Zoch Da ist der Wurm drin – Würfelspiel ab 4 Jahren

  • Zoch
Produkt Form
  • Mit farbigen Wurmteilen unterschiedliche Längen entdecken
  • Grundspiel ab 4, zusätzliche Schätzvariante ab 6 Jahren
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    Produktbeschreibung

    Unter dem Gartenboden wachsen vier bunte Würmer um die Wette. Bei Da ist der Wurm drin schiebt ihr farbige Teile in einen verdeckten Tunnel und beobachtet an zwei Sichtfenstern, wer gerade vorne liegt. Das Würfelspiel von Zoch bringt Farben und unterschiedliche Längen an den Familientisch. Das Grundspiel ist für zwei bis vier Personen ab vier Jahren gedacht.

    Würfeln, zuordnen und weiterwühlen

    Wer an der Reihe ist, würfelt eine Farbe und schiebt ein entsprechendes Wurmteil in den eigenen Gang. Da die Teile unterschiedlich lang sind, kommen die Würmer verschieden weit voran. Ist eine Farbe aufgebraucht, darf ein anderes Teil gewählt werden. Sobald der erste Kopf beim Kompost auftaucht, wird die laufende Runde zu Ende gespielt. Danach gewinnt der am weitesten vorgedrungene Wurm.

    Die zusätzliche Variante Wettwühlrennen richtet sich an Kinder ab sechs Jahren. Dabei schätzt ihr, welcher Wurm zuerst an einem Sichtfenster ankommt. Richtige Tipps bringen zusätzliche Stücke für den eigenen Wurm. Die Anleitung erklärt, wann die Erdbeer- und Gänseblümchen-Plättchen eingesetzt werden dürfen.

    Das steckt in der Schachtel

    • Ein großer und ein kleiner Spielplan mit Sichtschlitzen
    • Vier Befestigungsteile und vier Wurmköpfe
    • 60 Wurmteile in sechs Farben und sechs Längen
    • Vier Erdbeeren, vier Gänseblümchen und ein Farbwürfel
    • Spielanleitung mit Grundspiel und Schätzvariante
    • Für 2–4 Personen, Spieldauer ungefähr 15–20 Minuten

    Unsere Lernidee: Längen sichtbar vergleichen

    Legt vor einer Partie zwei verschieden lange Wurmteile nebeneinander. Richtet ihre Anfangskanten gemeinsam aus. Welches reicht weiter? Das Kind kann zunächst zeigen und anschließend die Wörter länger und kürzer ausprobieren. Diese Anregung stammt von uns und ergänzt das Regelspiel.

    Danach könnt ihr mehrere Teile nach ihrer Länge ordnen. Lasst das Kind seine Reihenfolge prüfen, indem es benachbarte Teile noch einmal direkt vergleicht. Dafür braucht es keine Zahlen zu lesen oder Maßeinheiten umzurechnen. Im eigentlichen Spiel bleiben die Würfelwürfe entscheidend; der Vergleich ist eine zusätzliche Entdeckungsmöglichkeit. Die unten verlinkte Regenbogenraupe bietet eine weitere einfache Spielidee zum Zuordnen von Farben.

    Sicherheit, Hersteller und Lieferung

    Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr durch verschluckbare Kleinteile.

    Hersteller/Verlag: Zoch Verlag, Werkstraße 1, 90765 Fürth; Kontakt: www.zoch-verlag.com.

    EAN: 4015682321004. Lieferhinweis: Ca. 4 Werktage Vorbereitung zzgl. Versandlaufzeit.

    Dein nächster Lernschritt

    Nach dem Wurmrennen weiterentdecken

    Für die nächste Runde könnt ihr ein einfaches Farbenspiel oder ein räumliches Ameisenrennen wählen. Regenbogenraupe passt ab 3 Jahren; Spinderella richtet sich an Kinder ab 6 Jahren.

    Optional ergänzen

    Farben zuordnen oder auf zwei Ebenen spielen

    HABA Regenbogenraupe für 2–4 Personen ab 3 Jahren bietet kurze Runden zum Zuordnen von Farben. Spinderella für 2–4 Personen ab 6 Jahren ergänzt ein Ameisenrennen mit einer Spinne am Faden und Magnetmechanik auf zwei Ebenen.

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