SmartGames Fotosafari – Vorschulspiel ab 3 Jahren

  • SmartGames
Produkt Form
  • 60 Aufgaben zu Positionen und Wegen entdecken
  • Tiere bewegen, genau hinschauen und Lagewörter üben
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    Produktbeschreibung

    Wo muss die Giraffe stehen, damit das Bild stimmt? Bei SmartGames Fotosafari bewegen Kinder von drei bis fünf Jahren Tiere durch einen kleinen Safari-Park. Eine Aufgabenkarte zeigt die gesuchte Ansicht. Auf dem Spielfeld entsteht daraus eine Szene zum Anfassen. Das Vorschulspiel verbindet genaues Betrachten mit dem Ausprobieren von Wegen und Positionen.

    Vom Bild zur eigenen Tierszene

    Zu Beginn werden die Tiere vom Spielfeld genommen. Anschließend wählt das Kind eine der 60 Herausforderungen und bringt die benötigten Figuren in die abgebildete Stellung. Dabei gelten unterschiedliche Hindernisse: Der Löwe meidet Wasser, der Elefant kommt nicht über die Felsen und die Giraffen passen nicht unter niedrigen Bäumen hindurch. Eine passende Endposition allein genügt also nicht; auch der Weg dorthin muss möglich sein.

    Das Material lässt sich außerdem zum freien Spielen nutzen. Beim Beschreiben einer Szene bieten sich Wörter wie davor, dahinter, oben, unten, links und rechts an. Die Aufgaben sind für eine spielende Person gedacht; beim Einstieg kann eine erwachsene Begleitperson mit dem Kind gemeinsam auf die Vorlage schauen.

    Inhalt und Altersempfehlung

    • Ein Spielfeld mit Wegen und Hindernissen
    • Ein Löwe, ein Elefant und zwei Giraffen
    • 60 Herausforderungen
    • Für eine Person; Herstellerempfehlung: 3–5 Jahre

    Unsere Lernidee: Gemeinsam eine Szene beschreiben

    Lasst das Kind vor einer Aufgabe zunächst eine eigene kleine Szene aufbauen. Fragt, welches Tier vorne steht und welches teilweise verdeckt ist. Geht dann gemeinsam um das Spielfeld herum: Bleibt aus der anderen Blickrichtung alles gleich? Diese Gesprächsidee stammt von uns und ergänzt die offiziellen Aufgaben. Sie lässt sich ohne Kamera und ohne zusätzliches Material ausprobieren.

    Bei einer anschließenden Herausforderung kann das Kind auf die entscheidende Stelle der Karte zeigen. Fragt nach einem möglichen ersten Schritt und wartet den Versuch ab. Wenn ein Weg versperrt ist, überlegt gemeinsam, welches Hindernis dafür verantwortlich ist. So bleibt die Suche beim Kind. Eine einzelne, in Ruhe betrachtete Aufgabe genügt für eine kleine gemeinsame Lernpause.

    Sicherheit, Kontakt und Lieferung

    Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.

    Verantwortlicher Kontakt in Deutschland: SMART Toys and Games GmbH, An der Pönt 46, 40885 Ratingen; deutschland@smart.be.

    EAN: 5414301525295. Lieferhinweis: Ca. 4 Werktage Vorbereitung zzgl. Versandlaufzeit.

    Dein nächster Lernschritt

    Nach dem Safari-Puzzle gemeinsam spielen

    Fotosafari lädt zum Erkunden von Wegen und Positionen ein. Mit einem gemeinsamen Zuordnungsspiel könnt ihr danach Farben und Formen vergleichen.

    Optional ergänzen

    Farben und Formen gemeinsam entdecken

    Colorama eignet sich ebenfalls ab 3 Jahren. Seine Varianten für 1–6 Personen ergänzen die Soloaufgaben um gemeinsame Spielrunden.

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