BrainBox – Erfindungen

  • BrainBox
Produkt Form
  • Erfindungen und ihre Geschichte spielerisch erkunden
  • 55 Wissenskarten zum Merken und Entdecken ab 8 Jahren
16,99 €
inkl. MwSt. zzgl. Versand

Lieferzeit: Ca. 3 Werktage Vorbereitung zzgl. Versandlaufzeit

    • 14 Tage Rückgaberecht
    • Sichere Zahlung mit Käuferschutz
    • Versand aus Deutschland

    Produktbeschreibung

    Welche Ideen haben den Alltag verändert, und welche Geschichten stecken dahinter? BrainBox „Erfindungen“ lädt Kinder ab acht Jahren zu kurzen Wissens- und Gedächtnisrunden ein. Die deutsche Ausgabe verbindet illustrierte Karten über Erfindungen und Entdeckungen mit Fragen zum aufmerksamen Betrachten.

    So wird gespielt

    Betrachte eine Karte zehn Sekunden lang. Danach bestimmt der Würfel eine Frage, die du aus dem Gedächtnis beantwortest. Auch eine Solovariante ist möglich.

    Das Themenspektrum reicht von medizinischen Entdeckungen über Kommunikationstechnik bis zu Fortbewegung und Raumfahrt. Auf den Karten stehen Informationen zu den jeweiligen Entwicklungen. Die abgebildeten Beispiele behandeln Penicillin und Raumfahrt. Das Spiel ist eigenständig nutzbar und setzt keine weitere BrainBox voraus.

    • 55 illustrierte Karten, eine Sanduhr und ein Würfel.
    • Deutschsprachige Ausgabe mit Spielanleitung.
    • Empfohlen ab 8 Jahren, für eine oder mehrere Personen.
    • Ungefähre Spieldauer: 10 Minuten.

    Unsere Lernidee: Welches Problem löst eine Erfindung?

    Wählt nach dem Spiel eine interessante Karte und besprecht, welches Problem die dargestellte Entwicklung lösen sollte. Wie könnte der Alltag vorher ausgesehen haben? Sucht ein einfaches Beispiel aus eurer Umgebung und vergleicht es mit einer älteren Lösung, etwa einen handgeschriebenen Brief mit einer heutigen Nachricht. Achtet darauf, dass eine technische Veränderung Vorteile und neue Fragen mit sich bringen kann. Kinder können auf selbst bereitgelegtem Papier eine eigene Verbesserung für einen Alltagsgegenstand zeichnen und erklären, wem sie helfen würde. Diese freie Denkaufgabe stammt von uns und ergänzt das Spiel; sie ist keine Bauanleitung. Für vertiefende historische Fragen könnt ihr gemeinsam in einem altersgerechten Sachbuch nachlesen, statt Vermutungen als gesicherte Fakten zu übernehmen.

    Unsere Empfehlung für neugierige Gesprächsrunden

    Beginnt mit wenigen Karten und sammelt anschließend die Fragen, die offenbleiben. Eine Erfindung hat oft eine längere Vorgeschichte, als eine einzelne Spielkarte zeigen kann. Nutzt die Karten daher als Ausgangspunkt zum Weiterfragen. Lasst die Kinder zunächst selbst beschreiben, was sie bemerkt haben, bevor Erwachsene ergänzen. Wer lieber langsam liest, kann eine Karte außerhalb der regulären Runde ohne Sanduhr betrachten. Eine solche eigene Variante nimmt den Zeitdruck heraus. Zeichnungen oder Notizen entstehen mit zusätzlich bereitgelegtem Material.

    Sicherheit, Kontakt und Lieferhinweis

    Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr durch verschluckbare Kleinteile. Benutzung unter unmittelbarer Aufsicht von Erwachsenen.

    Verantwortlicher Kontakt in Deutschland: Carletto Deutschland GmbH, Kressengartenstraße 2, 90402 Nürnberg; info@carletto.de.

    EAN: 5025822949158. Lieferhinweis: Ca. 3 Werktage Vorbereitung zzgl. Versandlaufzeit.

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