KOSMOS Into the Dungeon Brain Games – Solo-Logikspiel ab 8 Jahren

  • KOSMOS
Produkt Form
  • Sichere Wege zu Schätzen legen und Hindernisse umgehen
  • 200 Solo-Rätsel in vier Schwierigkeitsstufen
12,99 €
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    Produktbeschreibung

    Zwischen Schätzen, Monstern und Fallen fehlt noch der sichere Weg. KOSMOS Into the Dungeon Brain Games lädt Kinder ab acht Jahren und Erwachsene zu einem Solo-Abenteuer ein: Mit Wegplättchen entsteht ein durchgehender Pfad durch das jeweilige Dungeon.

    Den Weg planen und Hindernisse beachten

    Die Aufgaben verlangen passende Verbindungen zu den Schätzen, ohne in Fallen oder zu Monstern zu geraten. Sackgassen müssen vermieden werden. 200 Level in vier Schwierigkeitsstufen bieten zunehmend knifflige Herausforderungen in einer kompakten Box.

    • Für eine Person ab 8 Jahren.
    • 25 Aufgabenkarten mit insgesamt 200 Leveln.
    • Zehn Legeteile, Spielbox und Anleitung mit Lösungen.

    Unsere Lernidee: Eine Route begründen

    Betrachte eine Aufgabe zuerst ohne Legeteile auf der Fläche. Unsere ergänzende Idee: Zeige auf die Ziele und benenne Stellen, an denen dein Weg auf keinen Fall verlaufen darf. Überlege danach, welche Richtung ein erster Abschnitt nehmen könnte. Lege diesen Abschnitt und prüfe, ob für die verbleibenden Verbindungen noch genügend Möglichkeiten offenbleiben. Wenn eine Sackgasse entsteht, gehe gedanklich einen Schritt zurück: Welche frühere Entscheidung hat dich dorthin geführt? Versuche beim nächsten Anlauf genau diese Stelle anders zu lösen. Erzähle anschließend einer zweiten Person, warum die neue Route besser zu den Vorgaben passt. Sie kann mit dem Finger dem Weg folgen und an unklaren Stellen nachfragen, während du deine Überlegungen erklärst.

    Für kleine Abenteuer zwischendurch

    Unsere Empfehlung: Wählt zum Einstieg eine Aufgabe, die genug Zeit zum Erkunden lässt. Gerade beim gemeinsamen Besprechen darf ein Versuch wieder verworfen werden. Wer Spaß am Zeichnen hat, kann auf eigenem kariertem Papier ein kleines Wegenetz mit Ziel und gesperrten Feldern entwerfen. Eine andere Person versucht anschließend, mit einem Stift eine Verbindung zu finden. Diese frei erfundene Zusatzaufgabe lässt sich unabhängig vom Regelspiel ausprobieren. Vergleicht dabei, welche Hindernisse eine Route wirklich verändern und welche kaum eine Rolle spielen. Für das mitgelieferte Solospiel benötigt ihr kein Papier oder Zeichenmaterial.

    Sicherheit und Hersteller

    Achtung: Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet. Verschluckte oder eingeatmete Kleinteile können zum Ersticken führen.

    Hersteller: Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co. KG, Pfizerstraße 5–7, 70184 Stuttgart; kosmos.de/servicecenter.

    EAN: 4002051685621. Lieferhinweis: Ca. 3 Werktage Vorbereitung zzgl. Versandlaufzeit.

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