Mathe verstehen und üben / Zentrische Streckung

Mathe · etwa 35–50 Minuten

Zentrische Streckung

Du berechnest Bild- und Originalpunkte für verschiedene Zentren, unterscheidest Punktabstände und berücksichtigst positive und negative Streckfaktoren.

Voraussetzungen ansehen

Ähnlichkeit, Koordinatensystem und Rechnen mit negativen Zahlen.

01 · Dein Startpunkt · ca. 3 Minuten

Was kannst du schon?

3 kurze Aufgaben

Berechne einen Zentrumsabstand und einen Bildpunkt und prüfe die Bedeutung des Zentrums.

Punkte als x | y eingeben, zum Beispiel −2 | 1,5. Zahlen mit Komma oder Punkt; Brüche mit /. Bei Faktoren das Vorzeichen beachten. Entscheidungen: ja oder nein.

02 · Verstehen

Was ist eine zentrische Streckung?

Vom Zentrum aus denken

Z, P und P′ liegen auf einer Geraden.
Für k > 0 gilt: ZP′ = k · ZP.

Das Zentrum legt die Lage fest, der Streckfaktor die Größe.

Bei einer zentrischen Streckung mit k ≠ 0 entsteht aus einer Figur eine ähnliche Bildfigur. Dazu wählst du ein festes Zentrum Z und einen Streckfaktor k. Für positive Faktoren liegt jeder Bildpunkt P′ auf dem Strahl von Z durch den Originalpunkt P.

Beispiel · Schritt für Schritt

Unterscheide Zentrumsabstand und Punktabstand

ZP = 3 cm; k = 2

RechnungErklärung zum Schritt
ZP′ = k · ZP = 2 · 3 cm = 6 cm
1 Abstand zum Zentrum berechnen

Hier ist k positiv. P′ liegt auf dem Strahl von Z durch P, sechs Zentimeter von Z entfernt.

PP′ = 6 cm − 3 cm = 3 cm
2 Abstand zwischen Original und Bild unterscheiden

Da k = 2 > 1 ist, liegt P zwischen Z und P′. Du multiplizierst ZP, nicht PP′; die Punkte sind nur drei Zentimeter voneinander entfernt.

Was bewirkt der Streckfaktor?

Faktor Wirkung Lage für P ≠ Z
k > 1 Vergrößerung P′ liegt auf dem Strahl hinter P
0 < k < 1 Verkleinerung P′ liegt zwischen Z und P
k = 1 keine Veränderung P′ = P

Das Zentrum selbst bleibt immer fest. Bei k = 1 bleiben auch alle anderen Punkte fest. Für k > 0 und k ≠ 1 ist Z der einzige feste Punkt der Abbildung.

Die folgenden Konstruktionen und der Regler verwenden positive Faktoren. Negative Faktoren erklären wir anschließend als Erweiterung.

Verändere den Streckfaktor

Blau: A(2 | 1), B(1 | 1), C(1 | 2). Mint: Bilddreieck. Zentrum Z(0 | 0). Ein Kästchen entspricht einer Einheit.

-5-5-4-4-3-3-2-2-1-111223344550xyZ
A′(4 | 2), B′(2 | 2), C′(2 | 4)

Festes Beispiel mit k = 2. Der Regler wird aktiviert, sobald die interaktive Darstellung geladen ist.

Versuch 1: Stelle k = 0,5 ein. Die Bildpunkte liegen auf halbem Weg zwischen Z und den jeweiligen Originalpunkten.

Versuch 2: Vergleiche k = 1 und k = 2. Bei k = 1 decken sich die Dreiecke; bei k = 2 verdoppeln sich alle Abstände zum Zentrum und alle Seitenlängen.

Die gestrichelten Hilfslinien zeigen die Richtung vom Zentrum zu den Ecken. Die Bildpunkte bleiben bei jedem positiven Faktor auf diesen Strahlen.

Eine Figur mit Lineal und Zirkel strecken

Beispiel: Strecke ein Dreieck mit dem Zentrum Z und dem Faktor k = 2.

  1. Markiere Z und die Ecken A, B und C.
  2. Zeichne die Strahlen von Z durch jede Ecke.
  3. Miss ZA oder nimm den Abstand mit dem Zirkel auf.
  4. Trage auf dem Strahl von Z aus die doppelte Länge ab. Dort liegt A′.
  5. Wiederhole das für B′ und C′ mit den jeweiligen Abständen ZB und ZC.
  6. Verbinde A′, B′ und C′ in derselben Reihenfolge wie beim Original.

Beispiel · Schritt für Schritt

Bestimme die Lage von P′

ZP = 4 cm; k = 1,5

Bei k = 0,5 verwendest du jeweils die halbe Entfernung. Für k = 1,5 und einen ursprünglichen Zentrumsabstand von 4 cm rechnest du:

RechnungErklärung zum Schritt
ZP′ = k · ZP = 1,5 · 4 cm = 6 cm
1 Neuen Zentrumsabstand bestimmen

Multipliziere den Abstand des Originalpunkts mit dem positiven Faktor 1,5.

ZP′ = 6 cm
2 Bildpunkt konstruieren

Trage die sechs Zentimeter von Z auf dem Strahl durch P ab. P′ liegt hinter P, weil k > 1 ist.

Probier es selbst: ZB ist 4 cm lang. Wo liegt B′ bei k = 0,75?

Lösung ansehen

Lösung · Schritt für Schritt

Bestimme die Lage von B′

ZB = 4 cm; k = 0,75

RechnungErklärung zum Schritt
ZB′ = 0,75 · 4 cm = 3 cm
1 Abstand skalieren

Der Faktor wirkt auf den Abstand von Z zu B.

0 < 0,75 < 1
2 Bildpunkt einordnen

B′ liegt auf dem Strahl von Z durch B zwischen Z und B, drei Zentimeter von Z entfernt.

Streckung im Koordinatensystem

Zentrum im Ursprung

Für Z(0 | 0) multiplizierst du beide Koordinaten mit k:

Die Regel

(x | y) → (k · x | k · y)

Beispiel · Schritt für Schritt

Berechne den Bildpunkt

Z(0 | 0); P(2 | 3)
k = 2

RechnungErklärung zum Schritt
x′ = 2 · 2 = 4
y′ = 2 · 3 = 6
1 Beide Koordinaten multiplizieren

Das Zentrum ist der Ursprung. Für P(2 | 3) und k = 2 gilt die direkte Koordinatenregel.

P′(4 | 6)
2 Bildpunkt angeben

Beide Koordinatenanteile relativ zum Ursprung wurden verdoppelt.

Beispiel · Schritt für Schritt

Berechne den Bildpunkt bei einer Verkleinerung

Z(0 | 0); Q(−4 | 2)
k = 0,5

RechnungErklärung zum Schritt
x′ = 0,5 · (−4) = −2
y′ = 0,5 · 2 = 1
1 Koordinaten halbieren

Für Q(−4 | 2) gilt k = 0,5. Das negative Vorzeichen der x-Koordinate bleibt bei positivem Faktor erhalten.

Q′(−2 | 1)
2 Bildpunkt angeben

Q′ liegt auf halbem Weg zwischen Ursprung und Q.

Ein anderes Zentrum

Beispiel · Schritt für Schritt

Strecke um ein Zentrum außerhalb des Ursprungs

Z(1 | 1); P(3 | 2)
k = 2

RechnungErklärung zum Schritt
Δx = 3 − 1 = 2
Δy = 2 − 1 = 1
1 Weg relativ zum Zentrum bestimmen

Von Z(1 | 1) nach P(3 | 2) geht es zwei Einheiten nach rechts und eine nach oben.

Δx′ = 2 · 2 = 4
Δy′ = 2 · 1 = 2
2 Richtungsanteile strecken

Multipliziere nur den Weg relativ zum Zentrum mit k = 2.

x′ = 1 + 4 = 5
y′ = 1 + 2 = 3
P′(5 | 3)
3 Vom Zentrum aus zurückrechnen

Addiere die gestreckten Richtungsanteile zu den Koordinaten von Z.

Bei einem Zentrum außerhalb des Ursprungs darfst du nicht einfach die ursprünglichen Koordinaten mit k multiplizieren. Verändere zuerst die Abstände und Richtungsanteile relativ zum Zentrum.

Was bleibt gleich, was verändert sich?

Eigenschaft Bei positivem Faktor k
Winkelgrößen bleiben gleich
Seitenlängen und Umfang werden mit k multipliziert
Flächeninhalt wird mit k² multipliziert
Entsprechende Seiten liegen parallel oder auf derselben Geraden
Form bleibt erhalten: Original und Bild sind ähnlich

Beispiel · Schritt für Schritt

Vergleiche Umfangs- und Flächenfaktor

Fläche: 6 cm²; k = 2

RechnungErklärung zum Schritt
U′ = 2 · U
k² = 2² = 4
1 Längen- und Flächenfaktor unterscheiden

Bei k = 2 verdoppeln sich Seitenlängen und Umfang. Der Flächeninhalt wird dagegen vervierfacht.

A′ = k² · A = 4 · 6 cm² = 24 cm²
2 Flächeninhalt berechnen

Eine ursprüngliche Fläche von sechs Quadratzentimetern wird zu vierundzwanzig Quadratzentimetern.

Beispiel · Schritt für Schritt

Bestimme die Umkehrung der Streckung

Streckfaktor: k = 3

RechnungErklärung zum Schritt
Rückfaktor = 1 : k
1 Umkehrung bestimmen

Für positives k verwendest du dasselbe Zentrum und den Kehrwert des ursprünglichen Faktors.

Bei k = 3: Rückfaktor = 1/3
2 Beispiel einsetzen

Eine Verdreifachung wird durch eine Streckung mit dem Faktor ein Drittel rückgängig gemacht.

3 · (1/3) = 1
3 Gesamtwirkung prüfen

Die nacheinander angewendeten Faktoren ergeben eins: Jeder Punkt kehrt an seine Ausgangsstelle zurück.

Erweiterung: negative Faktoren und der Sonderfall 0

Bei einem negativen Streckfaktor liegt P′ auf der anderen Seite des Zentrums. Für den Abstand verwendest du den Betrag des Faktors: Bei k = −2 wird der Abstand verdoppelt und die Richtung umgekehrt.

Beispiel · Schritt für Schritt

Berechne den Bildpunkt beim negativen Faktor

Z(0 | 0); P(2 | 1)
k = −2

RechnungErklärung zum Schritt
x′ = (−2) · 2 = −4
y′ = (−2) · 1 = −2
1 Negativen Faktor einsetzen

Das Zentrum liegt im Ursprung; für P(2 | 1) werden beide Koordinaten mit −2 multipliziert.

P′(−4 | −2)
|k| = 2
2 Seite und Länge unterscheiden

P′ liegt auf der anderen Seite von Z. Abstände und Seitenlängen werden mit dem positiven Betrag zwei multipliziert.

k² = (−2)² = 4
3 Flächenfaktor berechnen

Flächen werden vervierfacht, nicht negativ. Allgemein ändern sich Seitenlängen mit |k| und Flächen mit k².

Der Faktor −1 ergibt genau eine Punktspiegelung am Zentrum.

Beispiel · Schritt für Schritt

Untersuche den Sonderfall null

Beliebiges Zentrum Z; k = 0

RechnungErklärung zum Schritt
x′ = zₓ + 0 · (x − zₓ) = zₓ
y′ = zᵧ + 0 · (y − zᵧ) = zᵧ
1 Sonderfall null einsetzen

zₓ und zᵧ sind die Koordinaten des Zentrums. Jeder Weg vom Zentrum wird mit null multipliziert.

P′ = Z für jeden Punkt P
2 Zusammenfallen der Figur erkennen

Alle Bildpunkte fallen im Zentrum zusammen. Es entsteht keine ähnliche Figur mit derselben Form; deshalb ist k = 0 als Ähnlichkeitsabbildung ausgeschlossen.

Kontrolliere diese drei Punkte

  • Richtiges Zentrum: Wenn P und P′ verschieden sind, muss ihre Verbindungsgerade durch Z laufen. Das Zentrum selbst bleibt fest. Bei k = 1 gilt überall P′ = P; dann prüfst du, ob Original und Bild genau zusammenfallen.
  • Richtiger Abstand: Rechne vom Zentrum aus. Für positive Faktoren gilt ZP′ : ZP = k, sofern P ≠ Z.
  • Richtige Zuordnung: Verbinde A′ mit B′ und C′ passend zum ursprünglichen Dreieck.

03 · Selber rechnen · ca. 10–15 Minuten

Übe in deinem Tempo

18 Aufgaben · 3 Stufen

Wähle eine Stufe. Du bekommst zu jeder Antwort eine Rückmeldung und kannst eine Aufgabe nach einem Hinweis noch einmal versuchen. Rechne bei Koordinaten immer vom Zentrum aus. Das Vorzeichen von k bestimmt die Richtung, sein Betrag den Längenfaktor.

04 · Ohne Hilfe prüfen · ca. 5–8 Minuten

Wie sicher bist du jetzt?

5 gemischte Aufgaben

Rechne ohne Formelübersicht und Tipps. Danach siehst du, was geklappt hat und welcher Lernschritt als Nächstes sinnvoll ist. Das ist eine kurze Orientierung, keine Klassenarbeitsnote.

Lieber auf Papier? Weitere Aufgaben mit Rechenwegen

Dein Wissen anwenden

Sechs Aufgaben zum Selbstcheck

Löse die Aufgaben zuerst auf Papier. Öffne danach die Lösung. Bei einem Fehler führt dich der Link zur passenden Erklärung zurück.

1 · ZP = 5 cm und k = 2. Wie groß ist ZP′?

Lösung und Rechenweg ansehen

Lösung · Schritt für Schritt

Berechne den neuen Zentrumsabstand

ZP = 5 cm; k = 2

RechnungErklärung zum Schritt
ZP′ = k · ZP
1 Abstandsregel wählen

Der Faktor zwei ist positiv; der Bildpunkt liegt auf demselben Strahl.

ZP′ = 2 · 5 cm = 10 cm
2 Wert berechnen

Gesucht ist der Abstand zum Zentrum, nicht der Abstand PP′.

Erklärung wiederholen →

2 · ZP = 8 cm und k = 0,25. Wie groß ist ZP′?

Lösung und Rechenweg ansehen

Lösung · Schritt für Schritt

Berechne Abstand und Lage des Bildpunkts

ZP = 8 cm; k = 0,25

RechnungErklärung zum Schritt
ZP′ = 0,25 · 8 cm = 2 cm
1 Abstand mit dem Faktor multiplizieren

Ein Viertel von acht Zentimetern sind zwei Zentimeter.

0 < 0,25 < 1
2 Bildpunkt einordnen

P′ liegt zwischen Z und P, zwei Zentimeter vom Zentrum entfernt.

Erklärung wiederholen →

3 · Strecke P(−2 | 3) um den Ursprung mit k = 2.

Lösung und Rechenweg ansehen

Lösung · Schritt für Schritt

Berechne den Bildpunkt

Z(0 | 0); P(−2 | 3)
k = 2

RechnungErklärung zum Schritt
x′ = 2 · (−2) = −4
y′ = 2 · 3 = 6
1 Ursprungsregel verwenden

Da das Zentrum der Ursprung ist, werden beide Koordinaten direkt verdoppelt.

P′(−4 | 6)
2 Bildpunkt nennen

Der positive Faktor erhält die Richtung vom Zentrum zum Punkt.

Erklärung wiederholen →

4 · Z(1 | 1), P(3 | 2), k = 0,5: Wo liegt P′?

Lösung und Rechenweg ansehen

Lösung · Schritt für Schritt

Berechne den Bildpunkt beim versetzten Zentrum

Z(1 | 1); P(3 | 2)
k = 0,5

RechnungErklärung zum Schritt
Δx = 3 − 1 = 2
Δy = 2 − 1 = 1
1 Weg vom Zentrum bestimmen

Die Koordinaten des Zentrums müssen zuerst abgezogen werden.

Δx′ = 0,5 · 2 = 1
Δy′ = 0,5 · 1 = 0,5
2 Weg halbieren

Halbiere beide Richtungsanteile.

x′ = 1 + 1 = 2
y′ = 1 + 0,5 = 1,5
P′(2 | 1,5)
3 Bildpunkt vom Zentrum aus bestimmen

Addiere den halben Weg wieder zum Zentrum Z(1 | 1).

Erklärung wiederholen →

5 · Eine Fläche beträgt 4 cm². Wie groß wird sie bei k = 3?

Lösung und Rechenweg ansehen

Lösung · Schritt für Schritt

Berechne die Bildfläche

Fläche: 4 cm²; k = 3

RechnungErklärung zum Schritt
k² = 3² = 9
1 Flächenfaktor berechnen

Flächen wachsen quadratisch mit dem Längenfaktor.

A′ = 9 · 4 cm² = 36 cm²
2 Ursprüngliche Fläche multiplizieren

Die Bildfläche beträgt sechsunddreißig Quadratzentimeter.

Erklärung wiederholen →

6 · Was bewirkt k = −1?

Lösung und Rechenweg ansehen

Lösung · Schritt für Schritt

Beschreibe die Wirkung auf einen Punkt

Streckfaktor: k = −1

RechnungErklärung zum Schritt
|−1| = 1
ZP′ = ZP
1 Länge prüfen

Der Abstand zum Zentrum bleibt gleich.

k = −1 < 0
2 Richtung umkehren

P′ liegt für P ≠ Z auf der entgegengesetzten Seite; Z ist der Mittelpunkt von PP′. Das ist eine Punktspiegelung am Zentrum. Z selbst bleibt fest.

Erklärung wiederholen →

Der Selbstcheck hilft dir zu erkennen, welchen Schritt du noch üben solltest. Rechne nach einer Korrektur eine ähnliche Aufgabe ohne Hilfe.

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Für Eltern: in zehn Minuten gemeinsam wiederholen

Lasst euch eine Aufgabe laut erklären. Fragt: „Warum darfst du diesen Schritt machen?“ Bei einem Fehler schaut ihr gemeinsam auf den Hinweis. Danach löst das Kind eine ähnliche Aufgabe selbst.

Zum Schluss benennt das Kind einen Schritt, den es jetzt sicherer beherrscht, und plant eine kurze Wiederholung.

Für Lehrkräfte: Vorschlag für eine Übungsstunde

Nach der Einführung des Themas: 5 Minuten Kurzcheck, 10 Minuten gezielte Wiederholung, 15 Minuten Üben auf passender Stufe, 10 Minuten Abschlusscheck und Besprechung, 5 Minuten Lernreflexion.

Die Stufen dienen zur Differenzierung. Die kurze Auswertung ist eine Orientierung; Begründungen und Rechenwege sollten zusätzlich auf Papier oder im Gespräch sichtbar werden.

Häufige Fragen

Was bedeutet „zentrisch“?

Die Abbildung bezieht sich auf ein gemeinsames Zentrum Z. Von dort aus werden die Abstände zu den Punkten mit dem Streckfaktor verändert. Das Zentrum selbst bleibt fest.

Bleibt das Zentrum fest?

Ja. Sein Abstand zu sich selbst ist 0; daraus wird bei jeder Streckung wieder 0.

Ist eine zentrische Streckung eine Verschiebung?

Nein. Bei einer Verschiebung haben alle Punkte denselben Verschiebungsweg. Bei der Streckung werden ihre Abstände zu einem Zentrum mit demselben Faktor verändert.

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