Mathe verstehen und üben / Punktspiegelung

Mathe · etwa 30–45 Minuten

Punktspiegelung

Du spiegelst an beliebigen Zentren und bestimmst Zentrum, Original und Bildpunkt sicher.

Voraussetzungen ansehen

Koordinaten, Vorzeichen und Mittelwerte.

01 · Dein Startpunkt · ca. 3 Minuten

Was kannst du schon?

3 kurze Aufgaben

Drei kurze Aufgaben zeigen dir, wo du einsteigen kannst. Zeichne oder rechne zunächst ohne Hilfe.

Punkte als x | y eingeben, zum Beispiel −2 | 3. Dezimalzahlen mit Komma oder Punkt; Brüche mit /. Bei Entscheidungen ja oder nein. Achte darauf, ob ein Punkt, eine Änderung oder eine einzelne Zahl gefragt ist.

02 · Verstehen

Was ist eine Punktspiegelung?

Das Zentrum ist die Mitte

P, Z und P′ liegen auf einer Geraden.
ZP = ZP′.

Eine Punktspiegelung entspricht einer Drehung um 180° um das Zentrum Z.

Bei einer Punktspiegelung wird jeder Punkt P an einem festen Zentrum Z gespiegelt. Der Bildpunkt P′ liegt auf der Geraden durch P und Z, auf der anderen Seite des Zentrums und im gleichen Abstand.

Das Zentrum Z ist der Mittelpunkt der Strecke PP′. Du kannst die Abbildung auch als halbe Drehung von 180° um Z verstehen. Dabei bleiben alle Seitenlängen und Winkelgrößen erhalten.

Bei der Achsenspiegelung ist die Spiegelachse die Mittelsenkrechte der Verbindungsstrecke zwischen einem Punkt außerhalb der Achse und seinem Bild; Punkte auf der Achse bleiben fest. Bei der Punktspiegelung ist ein fester Punkt Z der Mittelpunkt zwischen Original und Bild. Das sind unterschiedliche Abbildungen.

Spiegle einen beweglichen Punkt am Ursprung

Festes Beispiel: P(3 | 2) wird am Ursprung Z(0 | 0) gespiegelt. Blau: Original P. Mint: Bildpunkt P′.

-5-5-4-4-3-3-2-2-1-111223344550xyPP′Z
P(3 | 2) → P′(−3 | −2)

Jedes Kästchen entspricht auf beiden Achsen einer Einheit. Dargestellt ist der Ausschnitt von −6 bis 6.

Versuch 1: Ändere x und y. Die Verbindung von P und P′ läuft immer durch Z(0 | 0). Das Zentrum bleibt genau in ihrer Mitte.

Versuch 2: Stelle P auf (0 | 0). Original und Bild fallen zusammen. Das Zentrum ist der einzige Punkt, der bei dieser Punktspiegelung fest bleibt.

Das Beispiel verwendet den Ursprung. Die Konstruktionsregel funktioniert auch für jedes andere Zentrum.

Einen Punkt am Zentrum Z spiegeln

Beispiel · Schritt für Schritt

Den Bildpunkt am Zentrum konstruieren

Punkt P · Spiegelzentrum Z

Konstruktion und KontrolleErklärung zum Schritt
Falls P = Z: P′ = P
1 Den Sonderfall P = Z prüfen

Das Zentrum bleibt fest. Für diesen Sonderfall brauchst du keine Verbindungsgerade zu konstruieren.

Für P ≠ Z: Gerade durch P und Z
2 Die Hilfsgerade durch P und Z zeichnen

Die beiden verschiedenen Punkte bestimmen die Hilfsgerade.

Abstand ZP übernehmen
3 Den Abstand zum Zentrum übernehmen

Bestimme den Abstand, zum Beispiel mit dem Zirkel. Trage ihn von Z aus auf der anderen Seite derselben Geraden ab.

Bildpunkt P′ markieren
4 Den Bildpunkt auf der Gegenseite markieren

Der Bildpunkt liegt auf der entgegengesetzten Seite im gleichen Abstand vom Zentrum.

ZP = ZP′; Z liegt zwischen P und P′
5 Geradenlage und gleiche Abstände prüfen

Kontrolliere beide Bedingungen. Gleiche Entfernung allein genügt nicht.

Ist P bereits das Zentrum, gilt unmittelbar P′ = P. Bei allen anderen Punkten liegt Z zwischen Original und Bild.

Probier es selbst: P liegt 4 cm von Z entfernt. Wie lang ist PP′?

Lösung ansehen

Lösung · Schritt für Schritt

Den Abstand zwischen Original und Bild bestimmen

Abstand ZP = 4 cm

RechnungErklärung zum Schritt
ZP = ZP′ = 4 cm
1 Den gleichen Abstand zum Zentrum nutzen

Die Punktspiegelung erhält den Abstand zum Zentrum.

PP′ = 4 cm + 4 cm = 8 cm
2 Die beiden Teilstrecken addieren

Z liegt zwischen den beiden Punkten und teilt ihre Verbindung in zwei gleich lange Abschnitte.

Am Ursprung spiegeln: beide Vorzeichen wechseln

Bei einer Punktspiegelung am Ursprung Z(0 | 0) wechseln beide Koordinaten ihr Vorzeichen:

(x | y) → (−x | −y)

Beispiel · Schritt für Schritt

Einen Punkt am Ursprung spiegeln

P(3 | 2) · Zentrum Z(0 | 0)

RechnungErklärung zum Schritt
P(3 | 2), Z(0 | 0)
1 Das Spiegelzentrum beachten

Am Ursprung werden beide Koordinaten durch ihre Gegenzahlen ersetzt.

x′ = −3; y′ = −2
2 Beide Vorzeichen wechseln

Aus drei Einheiten rechts und zwei oben werden drei links und zwei unten.

P′(−3 | −2)
3 Den Bildpunkt angeben

Schreibe x′ zuerst, y′ danach.

Beispiel · Schritt für Schritt

Auch eine negative Koordinate durch ihre Gegenzahl ersetzen

P(−4 | 1) · Zentrum Z(0 | 0)

RechnungErklärung zum Schritt
P(−4 | 1), Z(0 | 0)
1 Beide Koordinaten betrachten

Wechsle beide Vorzeichen, auch das bereits negative.

x′ = −(−4) = 4; y′ = −1
2 Die Gegenzahlen bestimmen

Die Gegenzahl von −4 ist +4.

P′(4 | −1)
3 Den Bildpunkt angeben

Der Bildpunkt liegt rechts unterhalb des Ursprungs.

Beispiel · Schritt für Schritt

Einen Punkt auf der y-Achse spiegeln

P(0 | −3) · Zentrum Z(0 | 0)

RechnungErklärung zum Schritt
P(0 | −3), Z(0 | 0)
1 Die Lage des Punkts beachten

Der Originalpunkt liegt auf der y-Achse.

x′ = −0 = 0; y′ = −(−3) = 3
2 Beide Gegenzahlen bestimmen

Null bleibt beim Vorzeichenwechsel Null.

P′(0 | 3)
3 Den Bildpunkt angeben

Auch der Bildpunkt liegt auf der y-Achse.

Beispiel · Schritt für Schritt

Das Zentrum als Fixpunkt erkennen

P(0 | 0) = Z

RechnungErklärung zum Schritt
P(0 | 0) = Z
1 Punkt und Zentrum vergleichen

Der Originalpunkt stimmt mit dem Zentrum überein.

x′ = 0; y′ = 0
2 Die Koordinaten spiegeln

Beide Koordinaten bleiben null.

P′ = P = Z
3 Den unveränderten Punkt erkennen

Das Zentrum ist der einzige Fixpunkt der Punktspiegelung.

Von drei Einheiten rechts und zwei oben geht es zu drei links und zwei unten. Eine Koordinate mit dem Wert 0 bleibt beim Vorzeichenwechsel 0.

Beide Vorzeichen einfach zu wechseln funktioniert für die Punktspiegelung am Ursprung. Bei einem anderen Zentrum musst du die Abstände zu diesem Zentrum berücksichtigen.

An einem anderen Zentrum spiegeln

Beispiel · Schritt für Schritt

Vom Zentrum aus in die Gegenrichtung gehen

P(4 | 3) · Zentrum Z(1 | 2)

RechnungErklärung zum Schritt
4 − 1 = 3; 3 − 2 = 1
1 Den Weg vom Zentrum zu P bestimmen

Von Z(1 | 2) nach P(4 | 3) geht es drei Einheiten rechts und eine nach oben.

x′ = 1 − 3 = −2
2 Die waagerechte Richtung umkehren

Gehe vom Zentrum denselben waagerechten Abstand nach links.

y′ = 2 − 1 = 1
3 Die senkrechte Richtung umkehren

Gehe vom Zentrum denselben senkrechten Abstand nach unten.

P′(−2 | 1)
4 Den Bildpunkt angeben

Die Abstände werden von Z aus gemessen, nicht vom Ursprung.

Wenn du mit Formeln arbeiten möchtest, lautet die allgemeine Regel für Z(zₓ | zᵧ):

x′ = 2 · zₓ − x   und   y′ = 2 · zᵧ − y

Beispiel · Schritt für Schritt

Mit der Koordinatenregel spiegeln und prüfen

P(4 | 3) · Zentrum Z(1 | 2)

RechnungErklärung zum Schritt
x′ = 2 · 1 − 4 = −2
1 Die neue x-Koordinate berechnen

Setze zₓ = 1 und x = 4 in die allgemeine Koordinatenregel ein.

y′ = 2 · 2 − 3 = 1
2 Die neue y-Koordinate berechnen

Setze zᵧ = 2 und y = 3 ein.

Mx = (4 + (−2)) : 2 = 1
3 Den Mittelwert der x-Koordinaten prüfen

Probe: Der Mittelwert der x-Koordinaten ist die x-Koordinate des Zentrums.

My = (3 + 1) : 2 = 2
4 Den Mittelwert der y-Koordinaten prüfen

Auch die y-Koordinaten haben den passenden Mittelwert.

M(1 | 2) = Z
5 Den Mittelpunkt mit Z vergleichen

Die Mitte zwischen Original und Bild ist genau das vorgegebene Zentrum.

Probier es selbst: Spiegle P(5 | 1) an Z(2 | 1).

Lösung ansehen

Lösung · Schritt für Schritt

Einen Punkt auf gleicher Höhe zum Zentrum spiegeln

P(5 | 1) · Zentrum Z(2 | 1)

RechnungErklärung zum Schritt
5 − 2 = 3; 1 − 1 = 0
1 Den Weg vom Zentrum zu P bestimmen

Von Z(2 | 1) nach P(5 | 1) geht es drei Einheiten nach rechts und nicht nach oben oder unten.

x′ = 2 − 3 = −1
2 Die waagerechte Richtung umkehren

Gehe vom Zentrum drei Einheiten in die Gegenrichtung.

y′ = 1
3 Die gemeinsame Höhe beibehalten

Die Höhe bleibt hier gleich, weil P und Z dieselbe y-Koordinate haben.

P′(−1 | 1)
4 Den Bildpunkt angeben

Original und Bild liegen gleich weit auf gegenüberliegenden Seiten von Z.

Eine ganze Figur punktspiegeln

Beispiel · Schritt für Schritt

Ein ganzes Dreieck punktspiegeln

A(1 | 1), B(4 | 1), C(2 | 3)
Zentrum: Z(0 | 0)

RechnungErklärung zum Schritt
A(1 | 1) → A′(−1 | −1)
1 Den Eckpunkt A spiegeln

Spiegle den ersten Eckpunkt am Ursprung: Beide Vorzeichen wechseln.

B(4 | 1) → B′(−4 | −1)
2 Den Eckpunkt B spiegeln

Wende dieselbe Regel auf den zweiten Eckpunkt an.

C(2 | 3) → C′(−2 | −3)
3 Den Eckpunkt C spiegeln

Spiegle auch den dritten Eckpunkt.

A′–B′–C′–A′ verbinden
4 Die Bildpunkte in derselben Reihenfolge verbinden

Verbinde die Bildpunkte in derselben umlaufenden Reihenfolge wie die Originalpunkte.

Die Bildfigur ist eine um 180° gedrehte, kongruente Kopie. Anders als bei einer Achsenspiegelung bleibt die Orientierung einer umlaufenden Eckpunktfolge erhalten.

Eine Figur heißt punktsymmetrisch zu Z, wenn die Punktspiegelung an Z die Figur genau auf sich selbst abbildet. Ein Rechteck ist beispielsweise punktsymmetrisch zum Schnittpunkt seiner Diagonalen.

Diese Verwechslungen vermeidest du

  • Nur ein Vorzeichen geändert: Am Ursprung müssen beide wechseln.
  • Am falschen Zentrum gespiegelt: Markiere Z vor dem Einzeichnen.
  • Gleiche Entfernung, aber falsche Richtung: P, Z und P′ müssen zusätzlich auf einer Geraden liegen.
  • 90° statt 180° gedreht: Punktspiegelung bedeutet eine halbe Drehung.
  • Punktspiegelung und Punktsymmetrie gleichgesetzt: Die Spiegelung kannst du auf jede Figur anwenden; Symmetrie verlangt die Deckung mit der Originalfigur.

Probier es selbst: Was passiert nach zwei Punktspiegelungen am selben Zentrum?

Lösung ansehen

Lösung · Schritt für Schritt

Warum entsteht wieder die ursprüngliche Figur?

Zweimal am selben Zentrum spiegeln

RechnungErklärung zum Schritt
180° + 180° = 360°
1 Die beiden halben Drehungen addieren

Zwei Punktspiegelungen am selben Zentrum sind zwei halbe Drehungen um denselben Punkt.

P → P′ → P
2 Die Rückkehr zum Original erkennen

Eine volle Drehung führt jeden Punkt zurück. Du erhältst die ursprüngliche Figur.

03 · Selber rechnen · ca. 10–15 Minuten

Übe in deinem Tempo

18 Aufgaben · 3 Stufen

Wähle eine Stufe. Du bekommst zu jeder Antwort eine Rückmeldung und kannst eine Aufgabe nach einem Hinweis noch einmal versuchen. Nutze ein kariertes Blatt für deine Zeichnung. Die Skizzen zeigen die Ausgangslage; bestimme den gesuchten Bildpunkt selbst.

04 · Ohne Hilfe prüfen · ca. 5–8 Minuten

Wie sicher bist du jetzt?

5 gemischte Aufgaben

Rechne ohne Formelübersicht und Tipps. Danach siehst du, was geklappt hat und welcher Lernschritt als Nächstes sinnvoll ist. Das ist eine kurze Orientierung, keine Klassenarbeitsnote.

Lieber auf Papier? Weitere Aufgaben mit Rechenwegen

Dein Wissen anwenden

Sechs Aufgaben zum Selbstcheck

Löse die Aufgaben zuerst auf Papier. Öffne danach die Lösung. Bei einem Fehler führt dich der Link zur passenden Erklärung zurück.

1 · Spiegle P(3 | −5) am Ursprung.

Lösung und Rechenweg ansehen

Lösung · Schritt für Schritt

Die Bildkoordinaten am Ursprung bestimmen

P(3 | −5) · Zentrum Z(0 | 0)

RechnungErklärung zum Schritt
x′ = −3
1 Die Gegenzahl von x bestimmen

Die Gegenzahl der ersten Koordinate 3 ist −3.

y′ = −(−5) = 5
2 Die Gegenzahl von y bestimmen

Auch die zweite Koordinate wechselt das Vorzeichen.

P′(−3 | 5)
3 Den Bildpunkt angeben

Diese einfache Vorzeichenregel gilt, weil am Ursprung gespiegelt wird.

Erklärung wiederholen →

2 · Welche Rolle hat Z in der Strecke PP′?

Lösung und Rechenweg ansehen

Lösung · Schritt für Schritt

Welche Lage hat Z zwischen Original und Bild?

Original P · Bildpunkt P′ · Zentrum Z

BegründungErklärung zum Schritt
P, Z und P′ auf einer Geraden
1 Die gemeinsame Gerade beachten

Für P ≠ Z liegt Z zwischen Original und Bild.

ZP = ZP′
2 Die gleichen Abstände vergleichen

Die beiden Teilstrecken sind gleich lang.

Z ist der Mittelpunkt
3 Z als Mittelpunkt erkennen

Für P = Z fallen alle drei Punkte zusammen; auch dann ist Z die Mitte.

Erklärung wiederholen →

3 · Welcher Drehwinkel entspricht einer Punktspiegelung?

Lösung und Rechenweg ansehen

Lösung · Schritt für Schritt

Die zugehörige Drehung angeben

Punktspiegelung am Zentrum Z

RechnungErklärung zum Schritt
360° : 2 = 180°
1 Eine halbe Drehung berechnen

Eine halbe Drehung ist die Hälfte einer vollen Drehung.

Drehung um Z mit 180°
2 Zentrum und Drehwinkel nennen

Genau diese Drehung entspricht einer Punktspiegelung.

Erklärung wiederholen →

4 · Spiegle P(4 | 2) an Z(1 | 2).

Lösung und Rechenweg ansehen

Lösung · Schritt für Schritt

An einem anderen Zentrum spiegeln

P(4 | 2) · Zentrum Z(1 | 2)

RechnungErklärung zum Schritt
x′ = 2 · 1 − 4 = −2
1 Die neue x-Koordinate berechnen

Verwende die allgemeine Regel mit Z(1 | 2).

y′ = 2 · 2 − 2 = 2
2 Die neue y-Koordinate berechnen

Die y-Koordinate stimmt hier bereits mit der des Zentrums überein.

P′(−2 | 2)
3 Den Bildpunkt angeben

Beide Punkte liegen drei Einheiten von Z entfernt auf entgegengesetzten Seiten.

Erklärung wiederholen →

5 · Welcher Punkt bleibt bei einer Punktspiegelung fest?

Lösung und Rechenweg ansehen

Lösung · Schritt für Schritt

Welcher Punkt bleibt fest?

Punktspiegelung am Zentrum Z

RechnungErklärung zum Schritt
x = 2zₓ − x ⇒ x = zₓ
1 Die Bedingung für x prüfen

Bei einem Fixpunkt muss die gespiegelte x-Koordinate wieder x sein. Addiere x und teile durch 2.

y = 2zᵧ − y ⇒ y = zᵧ
2 Die Bedingung für y prüfen

Dasselbe gilt für die y-Koordinate.

P = Z
3 Den einzigen Fixpunkt bestimmen

Nur das Spiegelzentrum selbst bleibt fest.

Erklärung wiederholen →

6 · Ist ein Rechteck punktsymmetrisch?

Lösung und Rechenweg ansehen

Lösung · Schritt für Schritt

Ist das Rechteck punktsymmetrisch zu Z?

Rechteck · Z im Schnittpunkt der Diagonalen

BegründungErklärung zum Schritt
Z: Schnittpunkt der Diagonalen
1 Das mögliche Zentrum bestimmen

Die Diagonalen eines Rechtecks halbieren einander.

Gegenüberliegende Ecken werden vertauscht
2 Die gegenüberliegenden Ecken vergleichen

Z ist jeweils die Mitte zwischen einem Eckpunkt und seinem gegenüberliegenden Eckpunkt.

Drehung um 180° bildet das Rechteck auf sich ab
3 Die Deckung nach 180° prüfen

Ja, das Rechteck ist punktsymmetrisch zu Z. Auch die Seiten decken sich nach der Drehung mit den gegenüberliegenden Seiten.

Erklärung wiederholen →

Der Selbstcheck hilft dir zu erkennen, welchen Schritt du noch üben solltest. Rechne nach einer Korrektur eine ähnliche Aufgabe ohne Hilfe.

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Wiederhole die Erklärung zu deinem Fehler. Rechne danach eine ähnliche Aufgabe ohne geöffneten Tipp oder Rechenweg.

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Für Eltern: in zehn Minuten gemeinsam wiederholen

Lasst euch eine Aufgabe laut erklären. Fragt: „Warum darfst du diesen Schritt machen?“ Bei einem Fehler schaut ihr gemeinsam auf den Hinweis. Danach löst das Kind eine ähnliche Aufgabe selbst.

Zum Schluss benennt das Kind einen Schritt, den es jetzt sicherer beherrscht, und plant eine kurze Wiederholung.

Für Lehrkräfte: Vorschlag für eine Übungsstunde

Nach der Einführung des Themas: 5 Minuten Kurzcheck, 10 Minuten gezielte Wiederholung, 15 Minuten Üben auf passender Stufe, 10 Minuten Abschlusscheck und Besprechung, 5 Minuten Lernreflexion.

Die Stufen dienen zur Differenzierung. Die kurze Auswertung ist eine Orientierung; Begründungen und Rechenwege sollten zusätzlich auf Papier oder im Gespräch sichtbar werden.

Häufige Fragen

Ist Punktspiegelung dasselbe wie eine Drehung?

Sie entspricht genau einer Drehung um 180° um das Spiegelzentrum.

Darf ich immer beide Vorzeichen wechseln?

Nur wenn das Zentrum der Ursprung ist. Bei einem anderen Zentrum arbeitest du mit den Abständen zu Z oder der allgemeinen Koordinatenformel.

Was unterscheidet Achsen- und Punktspiegelung?

Die Achsenspiegelung bezieht sich auf eine Gerade, die Punktspiegelung auf einen Punkt. Am Ursprung wechselt die Punktspiegelung beide Vorzeichen; die Spiegelung an einer Koordinatenachse nur eines.

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