Du bestimmst Bildpunkte, findest Spiegelachsen und prüfst Abstände und Eigenschaften.
Voraussetzungen ansehen
Punkte im Koordinatensystem; negative Zahlen.
01 · Dein Startpunkt · ca. 3 Minuten
Was kannst du schon?
3 kurze Aufgaben
Drei kurze Aufgaben zeigen dir, wo du einsteigen kannst. Zeichne oder rechne zunächst ohne Hilfe.
Punkte als x | y eingeben, zum Beispiel −2 | 3. Dezimalzahlen mit Komma oder Punkt; Brüche mit /. Bei Entscheidungen ja oder nein. Achte darauf, ob ein Punkt, eine Änderung oder eine einzelne Zahl gefragt ist.
02 · Verstehen
Was ist eine Achsenspiegelung?
Die Achse liegt genau dazwischen
Gleicher Abstand zur Achse. Verbindung senkrecht zur Achse.
Ein Punkt auf der Spiegelachse bleibt an seinem Platz.
Bei einer Achsenspiegelung wird eine Figur an einer Geraden gespiegelt. Diese Gerade heißt Spiegelachse. Zu jedem Originalpunkt P gehört ein Bildpunkt P′, gesprochen „P Strich“.
Für einen Punkt außerhalb der Achse gilt: Die Strecke PP′ steht senkrecht auf der Spiegelachse und wird von ihr halbiert. P und P′ haben also denselben senkrechten Abstand zur Achse und liegen auf verschiedenen Seiten.
Die Spiegelachse muss nicht senkrecht auf dem Blatt stehen. Sie kann auch waagerecht oder schräg verlaufen. Entscheidend ist der rechte Winkel zwischen Achse und Verbindungslinie der Punkte.
Verschiebe einen Punkt und beobachte sein Spiegelbild
Festes Beispiel: P(3 | 2) wird an der y-Achse gespiegelt. Blau: Original P. Mint: Bildpunkt P′.
Jedes Kästchen entspricht auf beiden Achsen einer Einheit. Dargestellt ist der Ausschnitt von −6 bis 6.
Versuch 1: Ändere nur x. P und P′ bewegen sich auf derselben Höhe voneinander weg oder aufeinander zu. Ihre Abstände zur y-Achse bleiben gleich.
Versuch 2: Stelle x = 0 ein. Beide Punkte liegen auf der Spiegelachse und fallen zusammen. Verändere dann y: Der Punkt bleibt weiterhin sein eigenes Spiegelbild.
Das Beispiel zeigt gezielt die Spiegelung an der y-Achse. Eine Spiegelung an einer anderen Geraden folgt derselben Abstandsregel, kann aber andere Koordinatenregeln haben.
Einen Punkt an einer beliebigen Achse spiegeln
Beispiel · Schritt für Schritt
Den Bildpunkt an einer beliebigen Achse konstruieren
Punkt P · Spiegelachse g
KonstruktionErklärung zum Schritt
Durch P eine Senkrechte zu g zeichnen
1 Verbindungsrichtung festlegen
Diese Konstruktion gilt auch für eine schräge Achse. Gemessen wird immer senkrecht zur Achse, nicht schräg.
F = Schnittpunkt der Senkrechten mit g
2 Lotfußpunkt markieren
F liegt auf der Achse und auf der Verbindungslinie von Original- und Bildpunkt.
PF = FP′
3 Abstand übertragen
Steche mit dem Zirkel in F ein und öffne bis P. Markiere auf derselben Senkrechten auf der anderen Seite von g den Punkt P′.
PP′ steht senkrecht auf g PF = FP′
4 Konstruktion kontrollieren
Prüfe den rechten Winkel bei F und gleiche Abstände. Die Achse halbiert die Verbindungsstrecke.
Liegt P bereits auf g, brauchst du diese Schritte nicht: P′ = P.
Probier es selbst: P ist 3 cm von der Achse entfernt. Wie weit liegen P und P′ auseinander?
Lösung ansehen
Lösung · Schritt für Schritt
Den Abstand zwischen Original und Bild bestimmen
Senkrechter Abstand von P zur Achse: 3 cm
RechnungErklärung zum Schritt
PF = 3 cm FP′ = 3 cm
1 Gleiche senkrechte Abstände verwenden
F ist der Lotfußpunkt auf der Spiegelachse. P und P′ liegen auf verschiedenen Seiten.
PP′ = PF + FP′ = 3 cm + 3 cm = 6 cm
2 Teilstrecken addieren
Die Achse liegt zwischen den beiden Punkten und halbiert ihre Verbindung.
An x-Achse und y-Achse spiegeln
Spiegelung an der y-Achse
Beispiel · Schritt für Schritt
Die x-Koordinate durch ihre Gegenzahl ersetzen
P(3 | 2) · Spiegelung an der y-Achse
RechnungErklärung zum Schritt
(x | y) → (−x | y)
1 Regel auswählen
Die x-Koordinate wechselt das Vorzeichen; die Höhe y bleibt gleich.
P(3 | 2) x′ = −3, y′ = 2
2 Koordinaten einsetzen
P liegt drei Einheiten rechts von der y-Achse. Sein Bild liegt drei Einheiten links auf derselben Höhe.
P′(−3 | 2)
3 Bildpunkt angeben
Die Verbindung ist waagerecht und damit senkrecht zur y-Achse.
Spiegelung an der x-Achse
Beispiel · Schritt für Schritt
Die y-Koordinate durch ihre Gegenzahl ersetzen
P(3 | 2) · Spiegelung an der x-Achse
RechnungErklärung zum Schritt
(x | y) → (x | −y)
1 Regel auswählen
Die x-Koordinate bleibt gleich; die y-Koordinate wechselt das Vorzeichen.
P(3 | 2) x′ = 3, y′ = −2
2 Koordinaten einsetzen
Der Bildpunkt liegt zwei Einheiten unter statt über der x-Achse.
P′(3 | −2)
3 Bildpunkt angeben
Die Verbindung ist senkrecht zur x-Achse und beide Abstände sind gleich.
An der y-Achse wechselt die x-Koordinate ihr Vorzeichen. Die Höhe y bleibt gleich. An der x-Achse bleibt x gleich und y wechselt das Vorzeichen.
Beispiel · Schritt für Schritt
Eine negative x-Koordinate spiegeln
P(−4 | 1) · Spiegelung an der y-Achse
RechnungErklärung zum Schritt
P(−4 | 1) x′ = −(−4) = 4
1 Negatives Vorzeichen wechseln
Bei Spiegelung an der y-Achse wird aus der negativen x-Koordinate die positive Gegenzahl.
y′ = 1 P′(4 | 1)
2 Höhe beibehalten
Die y-Koordinate bleibt unverändert. Die Zahl 0 würde beim Vorzeichenwechsel ebenfalls 0 bleiben.
Diese einfachen Regeln gelten für die jeweiligen Koordinatenachsen. Bei einer verschobenen oder schrägen Spiegelachse darfst du nicht einfach dieselben Vorzeichenregeln anwenden.
Ein ganzes Dreieck spiegeln
Spiegle jeden Eckpunkt einzeln und verbinde die Bildpunkte anschließend in derselben Zuordnung. Aus A, B und C werden A′, B′ und C′.
Die Spiegelachse ist die y-Achse. Wechsle nur das Vorzeichen der x-Koordinate.
B(4 | 1) → B′(−4 | 1)
2 Zweiten Eckpunkt spiegeln
B und B′ liegen jeweils vier Einheiten von der y-Achse entfernt.
C(2 | 3) → C′(−2 | 3)
3 Dritten Eckpunkt spiegeln
Auch hier bleibt die Höhe gleich.
A′–B′, B′–C′, C′–A′
4 Bilddreieck verbinden
Verbinde die Bildpunkte in derselben Zuordnung wie beim Original.
Seitenlängen und Winkelgrößen bleiben erhalten. Original und Bild sind kongruent. Die Orientierung wird umgekehrt: Eine im Uhrzeigersinn durchlaufene Eckpunktfolge wird im Spiegelbild gegen den Uhrzeigersinn durchlaufen.
Spiegelung und Symmetrie unterscheiden
Du kannst jede Figur an einer Achse spiegeln. Achsensymmetrisch zur gewählten Achse ist sie aber nur dann, wenn das Spiegelbild genau auf die ursprüngliche Figur passt.
Abstand schräg statt senkrecht gemessen: Zeichne zuerst das Lot zur Achse.
Bildpunkt auf derselben Seite gesetzt: Außerhalb der Achse liegt P′ auf der anderen Seite.
Beide Vorzeichen geändert: Das ist bei Spiegelung an nur einer Koordinatenachse falsch.
Punkte auf der Achse verschoben: Diese Punkte bleiben fest.
Bildpunkte falsch verbunden: Behalte die Zuordnung der Ecken bei.
Probier es selbst: Was passiert, wenn du zweimal an derselben Achse spiegelst?
Lösung ansehen
Lösung · Schritt für Schritt
Warum entsteht wieder die ursprüngliche Figur?
Zweimal an derselben Achse spiegeln
RechnungErklärung zum Schritt
P → P′ → P
1 Zweimal dieselbe Achse verwenden
Die erste Spiegelung bringt einen Punkt auf die andere Seite mit gleichem senkrechtem Abstand. Die zweite bringt ihn zurück.
An der y-Achse: (x | y) → (−x | y) → (x | y)
2 Koordinatenbeispiel prüfen
Zweimaliger Vorzeichenwechsel ergibt wieder die ursprüngliche Koordinate. Punkte auf der Achse bleiben bei beiden Spiegelungen fest.
03 · Selber rechnen · ca. 10–15 Minuten
Übe in deinem Tempo
18 Aufgaben · 3 Stufen
Wähle eine Stufe. Du bekommst zu jeder Antwort eine Rückmeldung und kannst eine Aufgabe nach einem Hinweis noch einmal versuchen. Nutze ein kariertes Blatt für deine Zeichnung. Die Skizzen zeigen die Ausgangslage; bestimme den gesuchten Bildpunkt selbst.
Freiwillig, ohne Anmeldung. Auf gemeinsam genutzten Geräten besser ausgeschaltet lassen. Deine Eingaben werden nicht gespeichert.
04 · Ohne Hilfe prüfen · ca. 5–8 Minuten
Wie sicher bist du jetzt?
5 gemischte Aufgaben
Rechne ohne Formelübersicht und Tipps. Danach siehst du, was geklappt hat und welcher Lernschritt als Nächstes sinnvoll ist. Das ist eine kurze Orientierung, keine Klassenarbeitsnote.
Lieber auf Papier? Weitere Aufgaben mit Rechenwegen
Dein Wissen anwenden
Sechs Aufgaben zum Selbstcheck
Löse die Aufgaben zuerst auf Papier. Öffne danach die Lösung. Bei einem Fehler führt dich der Link zur passenden Erklärung zurück.
1 · Spiegle P(4 | −2) an der y-Achse.
Lösung und Rechenweg ansehen
Lösung · Schritt für Schritt
Die Bildkoordinaten bestimmen
P(4 | −2) · Spiegelung an der y-Achse
RechnungErklärung zum Schritt
(x | y) → (−x | y)
1 Regel zur y-Achse wählen
Nur x wechselt das Vorzeichen.
x′ = −4, y′ = −2 P′(−4 | −2)
2 Bildkoordinaten bestimmen
Die negative y-Koordinate bleibt unverändert. Beide Punkte liegen gleich weit von der y-Achse entfernt.
Lasst euch eine Aufgabe laut erklären. Fragt: „Warum darfst du diesen Schritt machen?“ Bei einem Fehler schaut ihr gemeinsam auf den Hinweis. Danach löst das Kind eine ähnliche Aufgabe selbst.
Zum Schluss benennt das Kind einen Schritt, den es jetzt sicherer beherrscht, und plant eine kurze Wiederholung.
Für Lehrkräfte: Vorschlag für eine Übungsstunde
Nach der Einführung des Themas: 5 Minuten Kurzcheck, 10 Minuten gezielte Wiederholung, 15 Minuten Üben auf passender Stufe, 10 Minuten Abschlusscheck und Besprechung, 5 Minuten Lernreflexion.
Die Stufen dienen zur Differenzierung. Die kurze Auswertung ist eine Orientierung; Begründungen und Rechenwege sollten zusätzlich auf Papier oder im Gespräch sichtbar werden.
Häufige Fragen
Was bedeutet P′?
P′ bezeichnet den Bildpunkt zu P. Man spricht „P Strich“.
Kann die Spiegelachse schräg liegen?
Ja. Auch dann muss PP′ senkrecht zur Achse verlaufen und von ihr halbiert werden.
Warum bleibt y bei Spiegelung an der y-Achse gleich?
Die Punkte liegen auf derselben waagerechten Linie. Nur ihr Abstand nach links oder rechts ändert die Seite.
Diese Konstruktion gilt auch für eine schräge Achse. Gemessen wird immer senkrecht zur Achse, nicht schräg.