← Alle Physik-ThemenMechanik · Mittelstufe

Impuls und Impulserhaltung

Berechne Impulse mit Richtung, verstehe Kraftstöße und untersuche Zusammenstöße. Lerne, wann der Gesamtimpuls erhalten bleibt und warum Bewegungsenergie dabei trotzdem abnehmen kann.

Unsicher beim Einstieg?3 Aufgaben im freiwilligen Kurzcheck

Finde heraus, was du schon kannst

Drei kurze Aufgaben helfen dir, deinen Startpunkt zu finden. Wenn du unsicher bist, wähle „Weiß ich noch nicht“.

Rechne ohne Nachschlagen. Dezimalkomma oder Dezimalpunkt sind möglich. Verwende keine Tausenderpunkte.

Nur die Zahl in kg·m/s eingeben.

Nur die Zahl in kg·m/s eingeben.

Nur die Zahl in m/s eingeben.

Lösungen mit Erklärungen
  1. -6 – p = m · v = 2 · (−3) = −6 kg·m/s.
  2. -2 – Δp = 0,5 · (−2 − 2) = −2 kg·m/s.
  3. -2 – 0 = 1 · 6 + 3 · vB. vB = −6 / 3 = −2 m/s.

Direkt mit der Erklärung beginnen →

Lernschritt 1

Was der Impuls beschreibt

Ein schwerer Wagen und ein leichter Ball können dasselbe Tempo haben, aber ihre Bewegung lässt sich unterschiedlich leicht ändern. Der Impuls verbindet die Masse eines Körpers mit seiner Geschwindigkeit. Für die klassische Mechanik bei konstanter Masse gilt:

p = m · v

Die Einheit ist Kilogramm mal Meter pro Sekunde. Sie ist gleichbedeutend mit Newtonsekunde. Der Impuls ist eine gerichtete Größe: Seine Richtung ist dieselbe wie die der Geschwindigkeit. Wir betrachten hier Bewegungen entlang einer Geraden und verwenden Vorzeichen.

Lege zum Beispiel rechts als positiv fest. Ein Körper mit 2 kg Masse und einer Geschwindigkeit von −3 Metern pro Sekunde hat p = −6 Kilogramm mal Meter pro Sekunde. Das Minuszeichen bedeutet Bewegung nach links. Die Masse selbst ist nicht negativ.

Lernschritt 2

Eine Kraft verändert den Impuls

Eine resultierende äußere Kraft verändert den Impuls eines Körpers. Für eine konstante Kraft über einen Zeitraum Δt gilt:

Δp = F · Δt

Das Produkt aus Kraft und Einwirkdauer heißt Kraftstoß. Ist die Kraft nicht konstant, kannst du mit ihrer zeitlichen mittleren Kraft rechnen. In einem Kraft-Zeit-Diagramm entspricht der Kraftstoß der vorzeichenbehafteten Fläche zwischen Kraftverlauf und Zeitachse.

Beispiel · Schritt für Schritt

Impulsänderung durch eine Kraft

Eine konstante resultierende Kraft von 12 N wirkt 0,5 s nach rechts auf einen Körper mit 2 kg Masse. Rechts ist positiv.

Gegeben: F = 12 N, Δt = 0,5 s, m = 2 kg · Gesucht: Δp und Δv

Rechenweg: Impulsänderung durch eine Kraft
Rechnung Erklärung zum Schritt
Δp = F · Δt
1Kraftstoß berechnen

Eine konstante Kraft verändert den Impuls entsprechend ihrer Einwirkdauer.

Δp = 12 N · 0,5 s = 6 N·s
2Mit Vorzeichen einsetzen

Die positive Kraft bewirkt eine positive Impulsänderung.

Δv = Δp : m = 6 N·s : 2 kg = 3 m/s
3In eine Geschwindigkeitsänderung übersetzen

Bei konstanter Masse gilt Δp = m · Δv. Es ist eine Änderung, nicht automatisch die Endgeschwindigkeit.

Ergebnis: Der Impuls nimmt um 6 N·s zu, die Geschwindigkeit um 3 m/s. Bei doppelter Einwirkdauer wäre die Impulsänderung doppelt so groß.

Lernschritt 3

Beim Zurückprallen die Richtung berücksichtigen

Beim Zurückprallen ändert sich die Richtung. Lege deshalb eine positive Achsenrichtung fest und rechne Endimpuls minus Anfangsimpuls. Gleiches Tempo bedeutet nicht gleichen Impuls.

Beispiel · Schritt für Schritt

Ein Ball prallt zurück

Ein 0,2-kg-Ball fliegt mit +5 m/s auf eine Wand und mit −5 m/s zurück. Der Kontakt dauert 0,1 s.

Gegeben: m = 0,2 kg, v₁ = +5 m/s, v₂ = −5 m/s, Δt = 0,1 s · Gesucht: Δp und F̄

Rechenweg: Ein Ball prallt zurück
Rechnung Erklärung zum Schritt
p₁ = 0,2 · 5 kg·m/s = +1 kg·m/s
1Anfangsimpuls bestimmen

Der Ball bewegt sich zunächst in positiver Richtung.

p₂ = 0,2 · (−5) kg·m/s = −1 kg·m/s
2Endimpuls mit Richtung einsetzen

Die Masse ist weiterhin positiv; die Geschwindigkeit hat ihr Vorzeichen gewechselt.

Δp = p₂ − p₁ = −1 − 1 = −2 kg·m/s
3Endwert minus Anfangswert rechnen

Die Änderung ist nicht null. Der Impuls wurde erst abgebaut und dann in Gegenrichtung aufgebaut.

F̄ = Δp : Δt = −2 N·s : 0,1 s = −20 N
4Die mittlere resultierende Kraft berechnen

Das Minus zeigt nach links. Der Betrag beträgt 20 N.

Ergebnis: Δp = −2 kg·m/s; die mittlere Kraft ist 20 N nach links.
Nachgebend auffangen: Eine längere Einwirkzeit verringert bei derselben Impulsänderung den Betrag der mittleren Kraft. Wie hoch eine einzelne Kraftspitze ist, lässt sich aus dem Mittelwert allein nicht bestimmen.

Lernschritt 4

Wann bleibt der Gesamtimpuls erhalten?

Betrachte mehrere Körper als ein gemeinsames System. Wenn der gesamte äußere Kraftstoß im betrachteten Zeitraum null ist, bleibt der Gesamtimpuls erhalten. Bei kurzen Zusammenstößen kann man äußere Kräfte wie Reibung manchmal näherungsweise vernachlässigen.

pgesamt, vorher = pgesamt, nachher

Die Kräfte, die die Körper untereinander ausüben, sind innere Kräfte. Ihre Impulsänderungen gleichen sich im Gesamtsystem aus. Der Impuls eines einzelnen Körpers darf sich dabei sehr wohl ändern.

Schreibe deshalb zuerst die Systemgrenze auf: Geht es nur um einen Wagen oder um beide zusammen? Wird ein Ball von einer Wand zurückgeworfen, ist sein eigener Impuls nicht erhalten. Bezieht man Wand und Erde ein, gehört deren Impulsänderung ebenfalls zur Bilanz.

Lernschritt 5

Ein vollständig unelastischer Stoß

Bei einem vollständig unelastischen Stoß bleiben die Körper zusammen. Danach haben sie dieselbe Geschwindigkeit u. Für beide Körper als System vernachlässigen wir den äußeren Kraftstoß während des kurzen Stoßes.

vorherA: 2 kgB: 1 kg3 m/sruhtnachherA: 2 kgB: 1 kg2 m/s

Vorher: nur A bewegt sich. B trägt deshalb zunächst keinen Impuls bei.

Nachher: gemeinsame Bewegung. Dieselbe Impulsmenge verteilt sich auf 3 kg Gesamtmasse. Die Wagen sind gekoppelt.

Beispiel · Schritt für Schritt

Gemeinsame Geschwindigkeit nach dem Stoß

Wagen A mit 2 kg fährt mit +3 m/s auf den ruhenden Wagen B mit 1 kg. Beide koppeln zusammen.

Gegeben: m₁ = 2 kg, v₁ = 3 m/s, m₂ = 1 kg, v₂ = 0 · Gesucht: u

Rechenweg: Gemeinsame Geschwindigkeit nach dem Stoß
Rechnung Erklärung zum Schritt
pvorher = m₁v₁ + m₂v₂
pvorher = 2 · 3 + 1 · 0 = 6 kg·m/s
1Die Impulse vor dem Stoß addieren

Beide Geschwindigkeiten gehören zu derselben festgelegten Richtung.

pnachher = (m₁ + m₂) · u
2Das Zusammenbleiben berücksichtigen

Nach dem Stoß bewegen sich 3 kg mit derselben Geschwindigkeit.

u = 6 kg·m/s3 kg = 2 m/s
3Impulsbilanz nach u lösen

Der äußere Kraftstoß ist vernachlässigbar, daher sind Anfangs- und Endimpuls gleich.

3 kg · 2 m/s = 6 kg·m/s
4Mit dem Gesamtimpuls prüfen

Das positive Vorzeichen bedeutet Bewegung nach rechts.

Ergebnis: Beide Wagen fahren anschließend mit 2 m/s nach rechts.
Allgemeine Formel und entgegenkommender Wagen
u = m₁v₁ + m₂v₂m₁ + m₂

Kommt Wagen B entgegen, setzt du v₂ negativ ein. Diese Formel mit einer gemeinsamen Endgeschwindigkeit gilt nur beim Zusammenbleiben, nicht allgemein für zwei nachher getrennt weiterfahrende Körper.

Lernschritt 6

Impuls bleibt erhalten – Bewegungsenergie nicht immer

Impulserhaltung bedeutet nicht automatisch Erhaltung der Bewegungsenergie. Prüfe beim gekoppelten Wagenpaar beide Bilanzen getrennt.

Beispiel · Schritt für Schritt

Wohin gehen beim Stoß 3 Joule?

Verwende das Wagenbeispiel: Vorher fährt 2 kg mit 3 m/s; nachher fahren 3 kg gemeinsam mit 2 m/s.

Gesucht: Bewegungsenergie vorher und nachher

Rechenweg: Wohin gehen beim Stoß 3 Joule?
Rechnung Erklärung zum Schritt
Ekin,vorher = ½ · 2 · 3² J = 9 J
1Die Anfangsenergie bestimmen

Der ruhende zweite Wagen hat zunächst keine Bewegungsenergie.

Ekin,nachher = ½ · 3 · 2² J = 6 J
2Die gekoppelte Masse einsetzen

Beide Wagen bewegen sich jetzt gemeinsam.

9 J − 6 J = 3 J
3Die umgewandelte Energie bestimmen

Die Bewegungsenergie ist kleiner, während der Gesamtimpuls unverändert bleibt.

Ergebnis: 3 J wurden beispielsweise in innere Energie, Verformung und Schall umgewandelt. Energie ist nicht verschwunden.
Elastisch, unelastisch und vollständig unelastisch

Bei einem ideal elastischen Stoß bleibt zusätzlich die gesamte Bewegungsenergie erhalten. Bei unelastischen Stößen ist das nicht der Fall. Vollständig unelastisch bedeutet Zusammenbleiben – nicht, dass anschließend keine Bewegungsenergie mehr vorhanden sein darf.

Lernschritt 7

Rückstoß ohne anfänglichen Gesamtimpuls

Zwei zunächst ruhende Wagen werden von einer gespannten Feder auseinandergedrückt. Wenn der äußere Kraftstoß vernachlässigbar ist, bleibt der Gesamtimpuls null.

Beispiel · Schritt für Schritt

Geschwindigkeit beim Rückstoß berechnen

Nach dem Auseinanderdrücken fährt Wagen A mit 2 kg Masse mit +1 m/s. Wagen B hat 1 kg Masse.

Gegeben: pvorher = 0, m₁ = 2 kg, v₁ = +1 m/s, m₂ = 1 kg · Gesucht: v₂

Rechenweg: Geschwindigkeit beim Rückstoß berechnen
Rechnung Erklärung zum Schritt
0 = m₁v₁ + m₂v₂
1Die Impulsbilanz aufstellen

Der Anfangsimpuls des gesamten Systems ist null.

v₂ = −m₁v₁m₂
2Nach der zweiten Geschwindigkeit umstellen

Der Impuls von B muss den Impuls von A genau ausgleichen.

v₂ = −2 kg · 1 m/s1 kg = −2 m/s
3Einsetzen und Richtung deuten

B fährt nach links und ist als leichterer Wagen schneller.

2 · 1 + 1 · (−2) = 0
4Die Summe prüfen

Null Gesamtimpuls bedeutet nicht, dass beide Wagen ruhen.

Ergebnis: Wagen B fährt mit 2 m/s nach links. Die Bewegungsenergie stammt aus der Federenergie.

Lernschritt 8

Dein Ablauf für Impulsaufgaben

  1. Bestimme die betrachteten Körper und den Zeitraum.
  2. Lege eine positive Richtung fest.
  3. Notiere Massen und Geschwindigkeiten vor und nach dem Vorgang.
  4. Prüfe, ob ein äußerer Kraftstoß berücksichtigt werden muss.
  5. Stelle die Impulsbilanz mit Vorzeichen auf.
  6. Nutze Zusatzbedingungen: Bleiben Körper zusammen oder ist der Stoß elastisch?
  7. Prüfe das Ergebnis mit Richtung, Einheit und gegebenenfalls Energiebilanz.

Die Formeln beschreiben Bewegungen der klassischen Mechanik. Für sehr hohe Geschwindigkeiten nahe der Lichtgeschwindigkeit und für Photonen werden andere Zusammenhänge benötigt.

Selbst ausprobieren

Üben & prüfen

Mit Tipps lernen oder ohne Hilfe testen – du entscheidest.

Wähle deine Stufe. Du löst jeweils sechs Aufgaben mit direkter Rückmeldung, Tipps und Rechenwegen.

Wie sicher bist du jetzt?

Bearbeite drei weitere Aufgaben ohne Nachschlagen. Nutze die Rückmeldung, um gezielt weiterzulernen.

Rechne ohne Nachschlagen. Dezimalkomma oder Dezimalpunkt sind möglich. Verwende keine Tausenderpunkte.

Nur die Zahl in kg·m/s eingeben.

Nur die Zahl in kg·m/s eingeben.

Nur die Zahl in m/s eingeben.

Lösungen mit Erklärungen
  1. -18 – p = m · v = 6 · (−3) = −18 kg·m/s.
  2. -10 – Δp = 0,5 · (−10 − 10) = −10 kg·m/s.
  3. -10 – 0 = 1 · 30 + 3 · vB. vB = −30 / 3 = −10 m/s.

Die Aufgaben sind unterschiedlich. Die Ergebnisse geben dir eine kurze Orientierung zu deinem Lernstand.

Eigene Werte einsetzenMit dem Physikhelfer

Physikhelfer

Eigene Werte einsetzen

Öffne „Impuls eines Körpers“, wähle die gesuchte Größe und gib deine Werte mit Einheiten ein. Der Physikhelfer zeigt dir den Rechenweg. Impulsbetrag eines einzelnen Körpers bei Geschwindigkeiten weit unterhalb der Lichtgeschwindigkeit. Stoßrichtungen und mehrere Körper sind hier nicht enthalten.

Passende Aufgabe öffnen →

Kostenlos und ohne Anmeldung. Ein Rücklink führt dich wieder zu dieser Erklärung.

Lieber auf Papier? 6 Aufgaben mit aufklappbaren Lösungen

Dein Wissen anwenden

Auf Papier üben

Löse die Aufgaben zuerst auf Papier. Öffne danach die Lösung. Bei einem Fehler führt dich der Link zur passenden Erklärung zurück.

1 · 3 kg bewegen sich mit −4 Metern pro Sekunde. Bestimme den Impuls.

Lösung und Rechenweg ansehen

p = 3 · (−4) = −12 Kilogramm mal Meter pro Sekunde. Die Richtung ist negativ.

Erklärung wiederholen →

2 · Eine konstante Kraft von 8 N wirkt 0,25 s. Wie groß ist der Kraftstoß?

Lösung und Rechenweg ansehen

Δp = 8 · 0,25 N · s = 2 N · s in Kraftrichtung.

Erklärung wiederholen →

3 · Ein Ball mit 0,5 kg kehrt seine Geschwindigkeit von +2 auf −2 Meter pro Sekunde um. Impulsänderung?

Lösung und Rechenweg ansehen

Δp = 0,5 · (−2 − 2) = −2 Kilogramm mal Meter pro Sekunde.

Erklärung wiederholen →

4 · 1 kg mit +4 Metern pro Sekunde trifft auf 3 kg in Ruhe. Beide bleiben zusammen. Gemeinsame Geschwindigkeit?

Lösung und Rechenweg ansehen

u = (1 · 4 + 3 · 0) geteilt durch 4 = +1 Meter pro Sekunde, ohne äußeren Kraftstoß.

Erklärung wiederholen →

5 · Kann Gesamtimpuls null sein, obwohl sich beide Körper bewegen?

Lösung und Rechenweg ansehen

Ja. Gleich große entgegengesetzte Impulse heben sich in der Summe auf, wie beim Rückstoßbeispiel.

Erklärung wiederholen →

6 · Ist bei jedem Stoß mit Impulserhaltung auch die Bewegungsenergie erhalten?

Lösung und Rechenweg ansehen

Nein. Bei unelastischen Stößen wird ein Teil in andere Energieformen umgewandelt.

Erklärung wiederholen →

Der Selbstcheck hilft dir zu erkennen, welchen Schritt du noch üben solltest. Rechne nach einer Korrektur eine ähnliche Aufgabe ohne Hilfe.

Häufige Fragen

Ist Impuls eine Kraft?

Nein. Impuls beschreibt Masse mal Geschwindigkeit. Eine resultierende Kraft verändert den Impuls; Kraft mal Einwirkdauer ergibt den Kraftstoß.

Wann darf ich die Impulse einfach addieren?

Impulse werden als gerichtete Größen addiert. Auf einer Geraden genügt eine konsequente Vorzeichenwahl; in mehreren Raumrichtungen brauchst du Vektoren.

Warum bleibt ein schwerer Wagen nach dem Stoß nicht automatisch stehen?

Die gemeinsame Bewegung hängt von allen Massen und Anfangsgeschwindigkeiten ab. Entscheidend sind Gesamtimpuls und die Art des Stoßes.

Dein nächster Lernschritt

Wie möchtest du weiterlernen?

Passende Materialien zum Thema „Impuls und Impulserhaltung“. Wähle aus, was dir beim Üben und Wiederholen hilft.

Kostenlos · Materialien & Erklärung

Kostenlos weiterüben

Diese Materialien ergänzen die Erklärung und unterstützen dich beim Üben und Nachschlagen.

Optional ergänzen

Bei Bedarf vertiefen

Optionale Ergänzungen zum Üben und Nachschlagen. Klassenstufe und Umfang findest du beim jeweiligen Produkt.

Wähle aus, was dir hilft0,00 € EUR

Preise inkl. MwSt. Downloads erhältst du per E-Mail, gedruckte Materialien per Post. Ggf. zzgl. Versandkosten.

Footer image

© 2026 Lernmarktplatz, Die ganze Bildungswelt an einem Ort

    • American Express
    • Apple Pay
    • Google Pay
    • Klarna
    • Maestro
    • Mastercard
    • MobilePay
    • PayPal
    • Visa