Spiegle einen Punkt an einem Zentrum, einer Ebene oder einer Geraden. Finde zuerst die Mitte, gehe gleich weit weiter und prüfe deinen Bildpunkt.
↔Unsicher beim Einstieg?3 Aufgaben im freiwilligen Kurzcheck
Hilfreiches Vorwissen: Vektoren, Skalarprodukt, Geraden, Ebenen und Lotfußpunkte.
Finde heraus, was du schon kannst
Drei kurze Aufgaben zeigen dir, wo du einsteigen kannst. Löse sie zunächst ohne Hilfe.
Koordinaten und mehrere Werte mit Semikolon trennen, z. B. 2; −1; 3. Brüche mit /, Wurzeln als sqrt(…), z. B. sqrt(7), Quadrate als ^2 eingeben. Achte darauf, ob Lotfuß L oder Spiegelpunkt P′ gefragt ist. Gib alle drei Koordinaten exakt an.
Verstehen
Spiegelung und Projektion unterscheiden
Vom Lotfuß gleich weit weiter
p′ = 2l − p
Bei einer Ebenenspiegelung ist L der Lotfußpunkt und zugleich die Mitte zwischen P und seinem Bildpunkt P′.
Bei einer orthogonalen Projektion auf eine Ebene gehst du von P senkrecht bis zum Lotfußpunkt L. Bei der Spiegelung gehst du auf derselben Geraden noch einmal genau so weit weiter. So entsteht P′ auf der anderen Seite.
Senkrechtes Schnittbild: Die Ebene E erscheint als Linie. P, L und P′ liegen auf der Lotgeraden. L halbiert die Strecke PP′. Ohne Koordinatenmaßstab.
P und P′ sind gleich weit von der Ebene entfernt. Die Verbindung steht senkrecht zur Ebene und ihr Mittelpunkt liegt auf ihr. Diese Eigenschaften beschreiben die Spiegelung eindeutig.
Die gemeinsame Mittelpunktformel
Ist M der Mittelpunkt der Strecke zwischen P und P′, gilt für die Ortsvektoren:
Beispiel – Schritt für Schritt
Leite die Formel für den Bildpunkt her
M ist die Mitte zwischen P und P′
RechnungErklärung zum Schritt
m = p + p′2
1 Mittelpunktformel aufstellen
Der Mittelpunkt ist der Mittelwert der beiden Ortsvektoren.
2m = p + p′
2 Mit 2 multiplizieren
Multipliziere beide Seiten mit 2.
p′ = 2m − p
3 Nach dem Bildpunkt auflösen
Subtrahiere den ursprünglichen Ortsvektor. So erhältst du den Bildpunkt.
Du kannst die Formel koordinatenweise anwenden. Bei der Spiegelung an einem Zentrum ist M dieses Zentrum. Bei einer Ebene oder Geraden verwendest du den passenden Lotfußpunkt L als Mittelpunkt.
Übungsaufgabe
P(4 | 2 | −1) und L(1 | 0 | 2) sind gegeben. Welcher Spiegelpunkt entsteht, wenn L die Mitte ist?
Erst selbst lösen. Danach mit dem Rechenweg vergleichen.
Spiegle P(3 | −1 | 4) am Zentrum Z(1 | 2 | 0). Verdopple die Zentrumskoordinaten und ziehe die Punktkoordinaten ab:
RechnungErklärung zum Schritt
2z = 240
1 Zentrum verdoppeln
Verdopple die Koordinaten des Zentrums Z(1 | 2 | 0).
p′ = 2 − 34 − (−1)0 − 4
2 Punktkoordinaten abziehen
Ziehe die Koordinaten von P(3 | −1 | 4) ab.
p′ = −15−4
3 Bildpunkt berechnen
Rechne komponentenweise. Der Bildpunkt ist P′(−1 | 5 | −4).
Also ist P′(−1 | 5 | −4). Die Mittelpunkte der drei Koordinatenpaare ergeben wieder Z(1 | 2 | 0).
Beim Ursprung als Zentrum wechseln alle drei Koordinaten ihr Vorzeichen: (x₁; x₂; x₃) wird zu (−x₁; −x₂; −x₃).
Unterschied zur ebenen Geometrie: In einer Ebene entspricht die Punktspiegelung einer Drehung um 180°. Im dreidimensionalen Raum ist die Punktspiegelung dagegen keine Drehung um eine feste Achse: Bei einer solchen Drehung bleiben alle Achsenpunkte fest, bei der Punktspiegelung nur das Zentrum.
Übungsaufgabe
Spiegle P(3 | −1 | 4) am Ursprung.
Erst selbst lösen. Danach mit dem Rechenweg vergleichen.
Bei der Spiegelung an der x₁-x₂-Ebene bleibt die erste und zweite Koordinate gleich. Nur die dritte wechselt das Vorzeichen:
(x₁; x₂; x₃) → (x₁; x₂; −x₃)
Für P(3 | −1 | 4) ist der Bildpunkt daher (3 | −1 | −4). An der x₁-x₃-Ebene wechselt nur x₂, an der x₂-x₃-Ebene nur x₁ das Vorzeichen.
Beispiel – Schritt für Schritt
Spiegle P an der verschobenen Ebene
P(1 | −3 | 5) E: x₃ = 2
RechnungErklärung zum Schritt
L(1 | −3 | 2)
1 Lotfuß bestimmen
Bei E: x₃ = 2 liegt der Lotfuß von P(1 | −3 | 5) senkrecht unter P auf der Ebene.
x₃′ = 2 · 2 − 5 = −1
2 Dritte Koordinate spiegeln
Spiegle die dritte Koordinate an 2. Allgemein gilt x₃′ = 4 − x₃.
P′(1 | −3 | −1)
3 Bildpunkt angeben
Die ersten beiden Koordinaten bleiben gleich. L liegt genau zwischen P und P′.
Bloßes Vorzeichenwechseln funktioniert bei Koordinatenebenen durch den Ursprung. Bei verschobenen oder schiefen Ebenen brauchst du die passende Mittelpunkt- beziehungsweise Lotrechnung.
Übungsaufgabe
Spiegle P(1 | −3 | 5) an E: x₃ = 2.
Erst selbst lösen. Danach mit dem Rechenweg vergleichen.
Die dritte Mittelpunktkoordinate stimmt ebenfalls mit L überein.
2 · 73 − 13 − 43 = 3
4 Ebenenprobe machen
Setze L in die Ebene ein. 14/3 − 1/3 − 4/3 = 9/3 = 3. Der Mittelpunkt liegt auf E.
Der Verbindungsvektor P nach P′ ist (−vier Drittel; zwei Drittel; −vier Drittel), also −zwei Drittel mal n. Er steht daher senkrecht auf E.
Beide Punkte haben Abstand 1 von E. Das allein wäre noch kein vollständiger Spiegelungsnachweis: Viele andere Punkte haben ebenfalls diesen Abstand. Mittelpunktlage und senkrechte Verbindung gehören dazu.
Übungsaufgabe
Spiegle P(3 | 2 | 1) an der Ebene E: x₁ + x₂ + x₃ = 3. Berechne zuerst den Lotfuß L und dann P′. Kontrolliere anschließend Mittelpunkt und Verbindungsrichtung.
Erst selbst lösen. Danach mit dem Rechenweg vergleichen.
Ist die Ebene als n · x = d gegeben, lässt sich der Lotparameter direkt einsetzen. Für den Bildpunkt gilt:
p′ = p − 2 · n · p − dn · n · n
Der Normalenvektor darf nicht null sein. Sein Skalarprodukt mit sich selbst ist seine quadrierte Länge. Hier steht kein Betrag im Zähler: Das Vorzeichen bestimmt, in welche Richtung der Punkt verschoben werden muss.
Beispiel – Schritt für Schritt
Wende die direkte Spiegelungsformel an
P(3 | 0 | 0) E: 2x₁ − x₂ + 2x₃ = 3 n = (2; −1; 2)
RechnungErklärung zum Schritt
n · p − d = 6 − 3 = 3
1 Zähler berechnen
Berechne den Zähler mit seinem Vorzeichen.
n · n = 4 + 1 + 4 = 9
2 Nenner berechnen
Berechne die quadrierte Normalenlänge.
Quotient = 39 = 13
3 Quotienten bestimmen
Teile die beiden Werte.
p′ = p − 23n
4 Bildpunkt berechnen
Setze den Quotienten in die direkte Formel ein. Das ergibt denselben Bildpunkt wie zuvor.
Übungsaufgabe
Bei der Ebenenspiegelung ist n·P − d negativ. Darfst du vor der Spiegelungsrechnung den Betrag bilden?
Erst selbst lösen. Danach mit dem Rechenweg vergleichen.
Bei der Geradenspiegelung bleibt die Achse fest. Jeder Punkt wird in der zu ihr senkrechten Ebene um 180° gedreht. Berechne zunächst den Lotfuß L auf der Geraden und verwende wieder p′ = 2l − p.
Für g: x = t(1; 1; 0) und P(2 | 0 | 1) liefert die Senkrechtbedingung:
Beispiel – Schritt für Schritt
Spiegle P an der Geraden g
P(2 | 0 | 1) g: x = t · (1; 1; 0)
RechnungErklärung zum Schritt
p − l = 2 − t−t1
1 Verbindung zum Punkt bilden
Ein Punkt der Achse ist L(t | t | 0). Bilde den Vektor von L nach P.
(2 − t) − t = 0
2 Senkrechtbedingung aufstellen
Fordere das Skalarprodukt mit der Richtung (1; 1; 0) gleich 0.
2 − 2t = 0 ⇒ t = 1
3 Parameter berechnen
Löse die Senkrechtbedingung nach t.
L(1 | 1 | 0)
4 Lotfuß bestimmen
Setze den Parameter in die Achse ein.
P′(0 | 2 | −1)
5 Bildpunkt berechnen
Berechne 2L − P. L liegt auf g, halbiert PP′ und die Verbindung zu P ist senkrecht zur Achsenrichtung.
Diese Geradenspiegelung im Raum ist eine halbe Drehung um die Achse. Sie ist nicht dieselbe Abbildung wie eine Spiegelung an einer Ebene.
Übungsaufgabe
Spiegle P(2 | 0 | 1) an g: x = t·(1; 1; 0).
Erst selbst lösen. Danach mit dem Rechenweg vergleichen.
Punkte auf der Spiegelebene bleiben bei einer Ebenenspiegelung unverändert. Bei einer Geradenspiegelung bleiben die Punkte auf der Achse fest. Beim Spiegeln am Zentrum bleibt nur das Zentrum selbst fest.
Spiegelungen erhalten Abstände und Winkel. Zweimal an derselben Ebene, Geraden oder demselben Zentrum spiegeln führt zum Ausgangspunkt zurück. Das ist eine hilfreiche zusätzliche Kontrolle.
Um eine Strecke oder ein Dreieck zu spiegeln, spiegelst du die End- beziehungsweise Eckpunkte und verbindest die Bildpunkte. Eine Gerade kannst du durch zwei verschiedene Punkte beschreiben, beide spiegeln und aus ihren Bildern eine neue Geradengleichung bilden.
Selbst ausprobieren
Üben & prüfen
Mit Tipps lernen oder ohne Hilfe testen – du entscheidest.
Wähle deine Stufe. Pro Runde löst du sechs Aufgaben mit direkter Rückmeldung.
Freiwillig, ohne Anmeldung. Auf gemeinsam genutzten Geräten besser ausgeschaltet lassen. Deine Eingaben werden nicht gespeichert.
Wie sicher bist du jetzt?
5 Aufgaben
Löse die Aufgaben ohne Tipps. Danach bekommst du passende Empfehlungen. Der Check zeigt deinen Lernstand, keine Schulnote.
Eigene Aufgabe lösenMit dem Mathehelfer
Mathehelfer
Deinen Spiegelpunkt bestimmen
Wähle Zentrum, Ebene oder Gerade und trage die Koordinaten ein. Der Helfer trennt Lotfuß und Bildpunkt, zeigt den Rechenweg und kontrolliert Mittelpunkt und Richtung.
Im Allgemeinen nein. Der Lotfuß ist die Projektion und liegt in der Mitte zwischen P und P′. Nur bei einem Punkt auf der Spiegelebene fallen alle zusammen.
Du möchtest beim Üben schnell nachschlagen und wichtige Regeln regelmäßig wiederholen? Die Abitur-Spickzettel enthalten unter anderem Ebenengleichungen, Vektorrechnung und Abstände als Grundlagen für die Lotrechnung und ergänzen die Aufgaben auf dieser Seite.
Kaufbares Material – Gedruckte Lernkarten
Mathe-Spickzettel fürs Abitur
66 Karten im A6-Format mit Formeln, Regeln und Beispielen aus Algebra, Analysis, Geometrie und Stochastik. Als kompakte Wiederholung neben deinen eigenen Rechnungen.
Lasst euch eine Aufgabe laut erklären. Fragt: „Warum darfst du diesen Schritt machen?“ Bei einem Fehler schaut ihr gemeinsam auf den Hinweis. Danach löst das Kind eine ähnliche Aufgabe selbst.
Zum Schluss benennt das Kind einen Schritt, den es jetzt sicherer beherrscht, und plant eine kurze Wiederholung.
Für Lehrkräfte: Vorschlag für eine Übungsstunde
Nach der Einführung des Themas: 5 Minuten Kurzcheck, 10 Minuten gezielte Wiederholung, 15 Minuten Üben auf passender Stufe, 10 Minuten Abschlusscheck und Besprechung, 5 Minuten Lernreflexion.
Die Stufen dienen zur Differenzierung. Die kurze Auswertung ist eine Orientierung; Begründungen und Rechenwege sollten zusätzlich auf Papier oder im Gespräch sichtbar werden.
Häufige Fragen
Warum fehlt in der direkten Spiegelungsformel der Betrag?
Das Vorzeichen bestimmt die notwendige Verschiebungsrichtung. Ein Betrag würde diese Information verlieren.
Was unterscheidet Projektion und Spiegelung?
Die Projektion liefert den Lotfuß auf der Ebene oder Geraden. Die Spiegelung führt von dort im gleichen Abstand weiter zum Bildpunkt.
Genügt gleicher Abstand zur Spiegelebene?
Nein. Die Verbindung zwischen Original und Bild muss zusätzlich senkrecht zur Ebene stehen und ihr Mittelpunkt muss auf der Ebene liegen.
Der Mittelpunkt ist der Mittelwert der beiden Ortsvektoren.