1 · Was für ein Ergebnis liefert das Spatprodukt?
Lösung und Rechenweg ansehen
Eine Zahl. Ihr Betrag ist das Spatvolumen.
Erklärung wiederholen →Mathe · Klasse 11–13 · Grundlagen und Wiederholung
Berechne mit drei Vektoren das Volumen eines Spats, einer Pyramide oder eines Tetraeders. Verstehe die Faktoren und prüfe, ob vier Punkte in einer Ebene liegen.
Kreuzprodukt trifft Skalarprodukt
V = |(a × b) · c|
Der Betrag des Spatprodukts liefert das Volumen des von drei Kantenvektoren aufgespannten Spats.
Lernschritt 1
Ein Spat, auch Parallelepiped genannt, ist ein Körper mit sechs parallelogrammförmigen Seitenflächen. Du kannst ihn dir als schiefen Quader vorstellen. Drei Kantenvektoren a, b und c mit gemeinsamem Anfangspunkt legen ihn fest.
Die Kanten müssen nicht senkrecht aufeinander stehen. Deshalb ist das Produkt ihrer Längen im Allgemeinen nicht das Volumen. Du brauchst Grundfläche mal senkrechte Höhe.
Lernschritt 2
Das Spatprodukt kombiniert zwei Rechenarten:
S = (a × b) · c
Das Vorzeichen des Spatprodukts beschreibt die Orientierung der drei Vektoren. Ein geometrisches Volumen ist dagegen nicht negativ.
Lernschritt 3
Gegeben seien:
a = , b = , c =
Zuerst das Kreuzprodukt:
a × b =
Dann das Skalarprodukt mit c:
S = 0 · 1 + 0 · 0 + 6 · 4 = 24
V = |24| = 24
Das Volumen beträgt 24 Volumeneinheiten. Bei Koordinatenlängen in cm wäre die Einheit cm³.
Lernschritt 4
Im Beispiel liegt die Grundfläche in der x₁-x₂-Ebene. Ihre Fläche ist |a × b| = 6. Der dritte Kantenvektor c = (1; 0; 4) hat die Länge √17. Die senkrechte Höhe ist aber nur 4.
V = G · h = 6 · 4 = 24
Die erste Komponente von c verschiebt die obere Fläche seitlich. Sie verändert die Höhe nicht. Würde c = (5; −2; 4) lauten, bliebe das Volumen deshalb ebenfalls 24.
Allgemein mit n = a × b ungleich null gilt:
h =
Multipliziert mit G = |n| ergibt das genau den Betrag des Spatprodukts. Sind a und b abhängig, ist schon die Grundfläche 0 und der Spat hat Volumen 0.
Lernschritt 5
| Körper aus denselben drei Vektoren | Volumen |
|---|---|
| Spat | |S| |
| Pyramide über dem Parallelogramm aus a und b, Spitze am Endpunkt von c | |S| geteilt durch 3 |
| Tetraeder mit Kanten a, b, c an einer gemeinsamen Ecke | |S| geteilt durch 6 |
Eine Pyramide hat ein Drittel des Volumens eines Prismas mit gleicher Grundfläche und Höhe. Beim Tetraeder ist die Grundfläche zusätzlich ein Dreieck, also halb so groß wie das Parallelogramm.
V_Tetraeder = · · |S| =
Für S = 24 hat der Spat Volumen 24, die Pyramide über der parallelogrammförmigen Grundfläche Volumen 8 und das Tetraeder Volumen 4.
Lernschritt 6
Gegeben sind A(1 | 0 | 0), B(4 | 0 | 0), C(2 | 2 | 0) und D(2 | 0 | 4). Wähle A als gemeinsamen Startpunkt:
AB = , AC = , AD =
Das sind genau die drei Vektoren unseres Beispiels. Somit:
V_ABCD = = 4
Verwende nicht einfach die Ortsvektoren von B, C und D. Die Kanten müssen von derselben Ecke ausgehen. Eine gemeinsame Verschiebung aller vier Punkte darf das Volumen nicht verändern.
Lernschritt 7
Das Spatprodukt ist genau dann 0, wenn die drei Vektoren linear abhängig sind. Sie spannen dann keinen dreidimensionalen Körper auf.
Bei a = (3; 0; 0), b = (1; 2; 0) und c = (1; 1; 0) ist das Kreuzprodukt der ersten beiden (0; 0; 6). Das anschließende Skalarprodukt mit c ergibt 0.
Für vier Punkte bedeutet das: Die drei Verbindungsvektoren von einem gemeinsamen Startpunkt sind abhängig. Die vier Punkte liegen gemeinsam in einer Ebene; auch Fälle mit Punkten auf einer Geraden oder zusammenfallenden Punkten sind dabei eingeschlossen.
Lernschritt 8
Ersetze im Ausgangsbeispiel c durch (1; 0; k). Das Spatprodukt lautet 6k. Der Spat soll Volumen 18 haben:
|6k| = 18 → |k| = 3 → k = 3 oder k = −3
Beide Werte liefern dasselbe Volumen. Die Spitze beziehungsweise obere Fläche liegt dabei auf unterschiedlichen Seiten der Grundebene. Für k = 0 verschwindet das Volumen.
Lass den Betrag bei Volumenaufgaben nicht weg. Andernfalls würdest du hier eine gültige Lösung verlieren.
Lernschritt 9
Vertauschst du zwei Vektoren, wechselt das Spatprodukt sein Vorzeichen. Sein Betrag und damit das Volumen bleiben gleich. Zyklisches Vertauschen erhält sogar das Vorzeichen.
Dein Wissen anwenden
Löse die Aufgaben zuerst auf Papier. Öffne danach die Lösung. Bei einem Fehler führt dich der Link zur passenden Erklärung zurück.
Eine Zahl. Ihr Betrag ist das Spatvolumen.
Erklärung wiederholen →a × b = (0; 0; 6), anschließend 6 · 4 = 24.
Erklärung wiederholen →24 geteilt durch 6 ergibt 4 Volumeneinheiten.
Erklärung wiederholen →Die drei Vektoren sind linear abhängig. Sie spannen kein positives Raumvolumen auf.
Erklärung wiederholen →k = 3 und k = −3.
Erklärung wiederholen →Nein. Das Spatprodukt wechselt sein Vorzeichen, der Betrag bleibt gleich.
Erklärung wiederholen →Der Selbstcheck hilft dir zu erkennen, welchen Schritt du noch üben solltest. Rechne nach einer Korrektur eine ähnliche Aufgabe ohne Hilfe.
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Spickzettel ansehen – Preis und Details →Ja. Es entspricht der Determinante der Matrix mit den drei Vektoren als Spalten in derselben Reihenfolge.
Die Dreiecksgrundfläche liefert den Faktor ein Halb, die Pyramidenform zusätzlich ein Drittel.
Nein. Das Spatprodukt kann negativ sein, sein Betrag als geometrisches Volumen nicht.