Du bestimmst vollständige Linearkombinationen, erkennst unabhängige Richtungen und prüfst Nullkombinationen sowie Parameterfälle.
Voraussetzungen ansehen
Vektorrechnung und lineare Gleichungssysteme, insbesondere Gauß.
01 · Dein Startpunkt · ca. 3 Minuten
Was kannst du schon?
3 kurze Aufgaben
Drei kurze Aufgaben zeigen dir, wo du einsteigen kannst. Löse sie zunächst ohne Hilfe.
Mehrere Komponenten mit Semikolon trennen, z. B. 2; −1; 3. Brüche mit / und Dezimalzahlen mit Komma oder Punkt eingeben. Bei einer Nullkombination sind alle nichttrivialen richtigen Koeffizienten erlaubt.
02 · Verstehen
Was eine Linearkombination ist
Aus bekannten Richtungen neue bilden
2 · 101 + 3 · 011 = 235
Multiplizieren mit Zahlen und anschließendes Addieren heißt Linearkombination. Die Zahlen 2 und 3 sind die Koeffizienten.
Eine Linearkombination entsteht, indem du Vektoren mit reellen Zahlen multiplizierst und addierst. Für zwei Vektoren a und b lautet ein allgemeiner Ansatz:
w = r · a + s · b
Die Koeffizienten r und s dürfen positiv, negativ oder 0 sein. Ein negatives Vorzeichen kehrt die Richtung um. Ein Koeffizient 0 bedeutet, dass dieser Vektor zum Ergebnis nichts beiträgt.
Du kennst solche Ausdrücke bereits von Geraden und Ebenen. Dort beschreibt die Linearkombination der Richtungs- beziehungsweise Spannvektoren eine Verschiebung vom Stützpunkt aus.
Einen Vektor als Linearkombination darstellen
Beispiel · Schritt für Schritt
Bestimme r und s mit w = ra + sb
a = (1; 0; 1) b = (0; 1; 1) w = (2; 3; 5)
Gegeben sind a = (1; 0; 1), b = (0; 1; 1) und w = (2; 3; 5). Gesucht sind r und s mit w = ra + sb. Vergleiche die Komponenten:
RechnungErklärung zum Schritt
r = 2 s = 3 r + s = 5
1 Komponenten vergleichen
Aus ra + sb = w entsteht für jede der drei Komponenten eine Gleichung.
r = 2; s = 3 2 + 3 = 5
2 Dieselben Koeffizienten prüfen
Die ersten beiden Gleichungen bestimmen r und s. Die dritte ist mit diesen Werten ebenfalls erfüllt.
w = 2a + 3b w = (2; 3; 5)
3 Darstellung angeben
Alle drei Komponenten stimmen überein.
Beispiel · Schritt für Schritt
Prüfe, ob z darstellbar ist
a = (1; 0; 1) b = (0; 1; 1) z = (2; 3; 4)
Vergleiche nun z = (2; 3; 4) mit denselben Vektoren a und b.
RechnungErklärung zum Schritt
r = 2; s = 3
1 Erste Komponenten auswerten
Die ersten beiden Komponenten erzwingen dieselben Koeffizienten wie zuvor.
r + s = 2 + 3 = 5 ≠ 4
2 Dritte Komponente kontrollieren
Der Widerspruch zeigt: z lässt sich nicht als Linearkombination dieser beiden Vektoren darstellen.
Kontrolliere immer alle Komponenten mit denselben Koeffizienten. Eine Lösung aus nur zwei Gleichungen muss die dritte nicht erfüllen.
Was linear abhängig bedeutet
Mehrere Vektoren sind linear abhängig, wenn eine Linearkombination den Nullvektor ergibt, obwohl nicht alle Koeffizienten 0 sind. Für drei Vektoren lautet die Prüfgleichung:
r · a + s · b + t · c = 0
r = s = t = 0 ist immer eine Lösung. Sie heißt triviale Lösung. Findest du eine andere Lösung, sind die Vektoren abhängig. Gibt es nur die triviale Lösung, sind sie unabhängig.
Eine nicht triviale Lösung zeigt: Mindestens einer der Vektoren lässt sich aus den anderen zusammensetzen. Er bringt keine zusätzliche unabhängige Richtung hinzu.
Zwei Vektoren prüfen
Zwei Vektoren ungleich null sind genau dann abhängig, wenn einer ein Vielfaches des anderen ist. Beispiel:
246 = 2 · 123
Beispiel · Schritt für Schritt
Prüfe die lineare Abhängigkeit
a = (1; 2; 3) b = (2; 4; 6)
RechnungErklärung zum Schritt
2 · 1 = 2 2 · 2 = 4 2 · 3 = 6
1 Gemeinsamen Faktor prüfen
Für a = (1; 2; 3) und b = (2; 4; 6) passt der Faktor 2 in allen Komponenten.
2a − b = 0
2 Nicht triviale Nullkombination finden
Die Koeffizienten 2 und −1 sind nicht beide 0. Deshalb sind die beiden Vektoren abhängig.
Dagegen sind a = (1; 0; 1) und b = (0; 1; 1) unabhängig:
Beispiel · Schritt für Schritt
Prüfe, ob die beiden Vektoren unabhängig sind
a = (1; 0; 1) b = (0; 1; 1)
RechnungErklärung zum Schritt
0 = λ · 1 → λ = 0
1 Erste Komponente vergleichen
Falls b = λa wäre, müsste λ = 0 gelten.
1 ≠ 0 · 0
2 Zweite Komponente prüfen
Kein Faktor kann die zweite Komponente 0 in 1 verwandeln. Die beiden von null verschiedenen Vektoren sind keine Vielfachen und deshalb unabhängig.
Ist der Nullvektor Teil einer Vektorfamilie, ist diese immer abhängig. Wähle seinen Koeffizienten 1 und alle anderen 0. Die Summe bleibt der Nullvektor.
Drei Vektoren: paarweise verschieden reicht nicht
Beispiel · Schritt für Schritt
Untersuche die gesamte Dreiergruppe
a = (1; 0; 1) b = (0; 1; 1) c = (1; 1; 2)
Nimm a = (1; 0; 1), b = (0; 1; 1) und c = (1; 1; 2). Keiner dieser Vektoren ist ein Vielfaches eines anderen. Trotzdem gilt:
RechnungErklärung zum Schritt
a + b = (1 + 0; 0 + 1; 1 + 1) = (1; 1; 2) = c
1 Komponenten addieren
Der dritte Vektor ist die Summe der ersten beiden, obwohl kein einzelnes Paar aus Vielfachen besteht.
a + b − c = 0
2 Nullkombination bilden
Bringe c auf die linke Seite.
(r; s; t) = (1; 1; −1)
3 Abhängigkeit nachweisen
Die Koeffizienten sind nicht alle 0. Daher ist die Dreiergruppe abhängig. Ein bloßer paarweiser Vielfachheitsvergleich reicht bei drei Vektoren nicht aus.
Alle drei Richtungen liegen in derselben Ebene durch den Ursprung. Dabei sind jeweils zwei der Vektoren unabhängig, aber die gesamte Dreiergruppe ist es nicht.
Ein unabhängiges Dreierbeispiel durchrechnen
Beispiel · Schritt für Schritt
Prüfe die Nullkombination ra + sb + tc = 0
a = (1; 0; 1) b = (0; 1; 1) c = (0; 0; 1)
Behalte a und b bei und wähle nun c = (0; 0; 1). Aus ra + sb + tc = 0 ergeben sich:
RechnungErklärung zum Schritt
r = 0 s = 0 r + s + t = 0
1 Nullkombination komponentenweise prüfen
Setze a = (1; 0; 1), b = (0; 1; 1) und c = (0; 0; 1) in ra + sb + tc = 0 ein.
0 + 0 + t = 0 t = 0
2 Dritte Gleichung auswerten
Die ersten beiden Gleichungen erzwingen bereits r = s = 0.
r = s = t = 0
3 Unabhängigkeit begründen
Nur die triviale Lösung ist möglich. Damit sind die drei Vektoren unabhängig.
Mit ihnen lässt sich jeder Vektor im dreidimensionalen Raum eindeutig darstellen. Beispielsweise gilt für w = (2; 3; 4):
Beispiel · Schritt für Schritt
Stelle w als Linearkombination dar
a = (1; 0; 1) b = (0; 1; 1) c = (0; 0; 1); w = (2; 3; 4)
RechnungErklärung zum Schritt
r = 2 s = 3 r + s + t = 4
1 Koeffizientengleichungen aufstellen
Vergleiche die drei Komponenten von w = ra + sb + tc mit w = (2; 3; 4).
2 + 3 + t = 4 t = −1
2 Dritten Koeffizienten bestimmen
Die ersten beiden Komponenten liefern r = 2 und s = 3.
w = 2a + 3b − c 2 + 3 − 1 = 4
3 Darstellung kontrollieren
Die erste Komponente ist 2, die zweite 3 und die dritte 4. Die Darstellung ist eindeutig.
Ein solches unabhängiges Dreiersystem nennt man eine Basis des dreidimensionalen Raums.
Unabhängigkeit mit einem Parameter untersuchen
Beispiel · Schritt für Schritt
Bestimme die k-Werte für Unabhängigkeit
a = (1; 0; 0) b = (0; 1; 0); c = (1; 1; k)
Seien a = (1; 0; 0), b = (0; 1; 0) und c = (1; 1; k). Die Nullkombination führt zu:
RechnungErklärung zum Schritt
r + t = 0 s + t = 0 kt = 0
1 Nullkombination aufstellen
Vergleiche die Komponenten von ra + sb + tc = 0.
k ≠ 0: t = 0 r = s = 0
2 Erster Fall: k ungleich null
Nur in diesem Fall darfst du kt = 0 durch k teilen. Es bleibt ausschließlich die triviale Lösung: unabhängig.
k = 0: 0 · t = 0 t = 1; r = s = −1
3 Zweiter Fall: k gleich null
t ist frei. Mit t = 1 erhältst du eine nicht triviale Lösung der anderen beiden Gleichungen.
−a − b + c = 0 c = a + b
4 Abhängigkeit im Sonderfall
Für k = 0 ist die Familie abhängig. Genau für k ≠ 0 ist sie unabhängig.
Teile bei Parameteraufgaben nicht ungeprüft durch den Parameter. Sonst verlierst du genau den Sonderfall, der über Abhängigkeit entscheiden kann.
Was das für Geraden, Ebenen und den Raum bedeutet
Ein Vektor ungleich null spannt eine Gerade durch den Ursprung auf. Zwei unabhängige Vektoren spannen eine Ebene durch den Ursprung auf. Drei unabhängige Vektoren spannen den gesamten dreidimensionalen Raum auf.
Mehr als drei Vektoren im dreidimensionalen Raum sind immer abhängig. In der zweidimensionalen Ebene sind bereits mehr als zwei Vektoren abhängig.
Bei einer Ebenengleichung x = a + ru + sv müssen die Spannvektoren u und v unabhängig sein. Der Stützvektor a verschiebt die Ebene und muss nicht zusammen mit ihnen unabhängig sein. Verwechsle außerdem nicht die Abhängigkeit von Ortsvektoren mit der Frage, ob drei Punkte auf einer Geraden liegen: Dafür vergleichst du zwei Verbindungsvektoren von einem gemeinsamen Startpunkt.
03 · Selber rechnen · ca. 10–15 Minuten
Übe in deinem Tempo
18 Aufgaben · 3 Stufen
Wähle eine Stufe. Du bekommst zu jeder Antwort eine Rückmeldung und kannst eine Aufgabe nach einem Hinweis noch einmal versuchen. Rechne und begründe zuerst auf Papier. Gib die vollständige gefragte Antwort ein und prüfe sie in den Ausgangsbedingungen.
Freiwillig, ohne Anmeldung. Auf gemeinsam genutzten Geräten besser ausgeschaltet lassen. Deine Eingaben werden nicht gespeichert.
04 · Ohne Hilfe prüfen · ca. 5–8 Minuten
Wie sicher bist du jetzt?
5 gemischte Aufgaben
Rechne ohne Formelübersicht und Tipps. Danach siehst du, was geklappt hat und welcher Lernschritt als Nächstes sinnvoll ist. Das ist eine kurze Orientierung, keine Klassenarbeitsnote.
Lieber auf Papier? Weitere Aufgaben mit Rechenwegen
Dein Wissen anwenden
Sechs Aufgaben zum Selbstcheck
Löse die Aufgaben zuerst auf Papier. Öffne danach die Lösung. Bei einem Fehler führt dich der Link zur passenden Erklärung zurück.
1 · Stelle (2; 3; 5) mit a = (1; 0; 1) und b = (0; 1; 1) dar.
Lösung und Rechenweg ansehen
Lösung · Schritt für Schritt
Bestimme die Koeffizienten
a = (1; 0; 1) b = (0; 1; 1) w = (2; 3; 5)
RechnungErklärung zum Schritt
r = 2; s = 3
1 Erste zwei Komponenten vergleichen
a liefert die erste, b die zweite Komponente.
r + s = 2 + 3 = 5 w = 2a + 3b
2 Dritte Komponente prüfen
Auch die letzte Komponente stimmt. Das Ergebnis ist (2; 3; 5).
Lasst euch eine Aufgabe laut erklären. Fragt: „Warum darfst du diesen Schritt machen?“ Bei einem Fehler schaut ihr gemeinsam auf den Hinweis. Danach löst das Kind eine ähnliche Aufgabe selbst.
Zum Schluss benennt das Kind einen Schritt, den es jetzt sicherer beherrscht, und plant eine kurze Wiederholung.
Für Lehrkräfte: Vorschlag für eine Übungsstunde
Nach der Einführung des Themas: 5 Minuten Kurzcheck, 10 Minuten gezielte Wiederholung, 15 Minuten Üben auf passender Stufe, 10 Minuten Abschlusscheck und Besprechung, 5 Minuten Lernreflexion.
Die Stufen dienen zur Differenzierung. Die kurze Auswertung ist eine Orientierung; Begründungen und Rechenwege sollten zusätzlich auf Papier oder im Gespräch sichtbar werden.
Häufige Fragen
Was bedeutet triviale Lösung?
Alle Koeffizienten sind 0. Diese Lösung gibt es bei der Nullkombination immer.
Sind unabhängige Vektoren automatisch senkrecht?
Nein. Unabhängigkeit verlangt keine rechten Winkel. Zwei Vektoren ungleich null müssen lediglich keine Vielfachen voneinander sein.
Können vier Vektoren im dreidimensionalen Raum unabhängig sein?
Nein. Im dreidimensionalen Raum können höchstens drei Vektoren linear unabhängig sein.
Aus ra + sb = w entsteht für jede der drei Komponenten eine Gleichung.