1 · Stelle (2; 3; 5) mit a = (1; 0; 1) und b = (0; 1; 1) dar.
Lösung und Rechenweg ansehen
2a + 3b ergibt (2; 3; 5).
Erklärung wiederholen →Mathe · Klasse 11–13 · Grundlagen und Wiederholung
Setze Vektoren aus anderen Vektoren zusammen und prüfe, ob sie linear unabhängig sind. Verstehe den Unterschied zwischen zwei und drei Vektoren und erkenne, wann Spannvektoren eine Ebene aufspannen.
Aus bekannten Richtungen neue bilden
2 · + 3 · =
Multiplizieren mit Zahlen und anschließendes Addieren heißt Linearkombination. Die Zahlen 2 und 3 sind die Koeffizienten.
Lernschritt 1
Eine Linearkombination entsteht, indem du Vektoren mit reellen Zahlen multiplizierst und addierst. Für zwei Vektoren a und b lautet ein allgemeiner Ansatz:
w = r · a + s · b
Die Koeffizienten r und s dürfen positiv, negativ oder 0 sein. Ein negatives Vorzeichen kehrt die Richtung um. Ein Koeffizient 0 bedeutet, dass dieser Vektor zum Ergebnis nichts beiträgt.
Du kennst solche Ausdrücke bereits von Geraden und Ebenen. Dort beschreibt die Linearkombination der Richtungs- beziehungsweise Spannvektoren eine Verschiebung vom Stützpunkt aus.
Lernschritt 2
Gegeben sind a = (1; 0; 1), b = (0; 1; 1) und w = (2; 3; 5). Gesucht sind r und s mit w = ra + sb. Vergleiche die Komponenten:
r = 2, s = 3, r + s = 5
Die ersten beiden Gleichungen liefern r = 2 und s = 3. Auch die dritte Gleichung stimmt: 2 + 3 = 5. Somit gilt w = 2a + 3b.
Bei z = (2; 3; 4) würden dieselben ersten beiden Gleichungen wieder r = 2 und s = 3 verlangen. Die dritte wäre dann 5 = 4. Deshalb lässt sich z nicht aus diesen beiden Vektoren bilden.
Kontrolliere immer alle Komponenten mit denselben Koeffizienten. Eine Lösung aus nur zwei Gleichungen muss die dritte nicht erfüllen.
Lernschritt 3
Mehrere Vektoren sind linear abhängig, wenn eine Linearkombination den Nullvektor ergibt, obwohl nicht alle Koeffizienten 0 sind. Für drei Vektoren lautet die Prüfgleichung:
r · a + s · b + t · c = 0
r = s = t = 0 ist immer eine Lösung. Sie heißt triviale Lösung. Findest du eine andere Lösung, sind die Vektoren abhängig. Gibt es nur die triviale Lösung, sind sie unabhängig.
Eine nicht triviale Lösung zeigt: Mindestens einer der Vektoren lässt sich aus den anderen zusammensetzen. Er bringt keine zusätzliche unabhängige Richtung hinzu.
Lernschritt 4
Zwei Vektoren ungleich null sind genau dann abhängig, wenn einer ein Vielfaches des anderen ist. Beispiel:
= 2 ·
Die beiden Vektoren sind abhängig. Eine nicht triviale Nullkombination ist 2a − b = 0. Die Vektoren a = (1; 0; 1) und b = (0; 1; 1) sind dagegen unabhängig: Kein gemeinsamer Faktor kann die erste Komponente 1 in 0 und zugleich die zweite Komponente 0 in 1 verwandeln.
Ist der Nullvektor Teil einer Vektorfamilie, ist diese immer abhängig. Wähle seinen Koeffizienten 1 und alle anderen 0. Die Summe bleibt der Nullvektor.
Lernschritt 5
Nimm a = (1; 0; 1), b = (0; 1; 1) und c = (1; 1; 2). Keiner dieser Vektoren ist ein Vielfaches eines anderen. Trotzdem gilt:
c = a + b
a + b − c = 0
Die Koeffizienten (1; 1; −1) sind nicht alle 0. Also sind die drei Vektoren zusammen abhängig. Das zeigt, warum der bloße Vielfachheitsvergleich für drei Vektoren nicht ausreicht.
Alle drei Richtungen liegen in derselben Ebene durch den Ursprung. Dabei sind jeweils zwei der Vektoren unabhängig, aber die gesamte Dreiergruppe ist es nicht.
Lernschritt 6
Behalte a und b bei und wähle nun c = (0; 0; 1). Aus ra + sb + tc = 0 ergeben sich:
r = 0, s = 0, r + s + t = 0
Die ersten beiden Gleichungen erzwingen r = s = 0. Die dritte liefert dann t = 0. Es existiert nur die triviale Lösung: Die drei Vektoren sind unabhängig.
Mit ihnen lässt sich jeder Vektor im dreidimensionalen Raum eindeutig darstellen. Beispielsweise gilt für w = (2; 3; 4):
w = 2a + 3b − c
Denn die dritte Komponente ist 2 + 3 − 1 = 4. Ein solches unabhängiges Dreiersystem nennt man eine Basis des dreidimensionalen Raums.
Lernschritt 7
Seien a = (1; 0; 0), b = (0; 1; 0) und c = (1; 1; k). Die Nullkombination führt zu:
r + t = 0, s + t = 0, kt = 0
Falls k ungleich 0 ist, folgt aus der letzten Gleichung t = 0 und danach r = s = 0. Die Vektoren sind unabhängig.
Für k = 0 darf t dagegen frei gewählt werden. Mit t = 1, r = −1 und s = −1 erhältst du eine nicht triviale Lösung. Die Vektoren sind abhängig; c = a + b.
Teile bei Parameteraufgaben nicht ungeprüft durch den Parameter. Sonst verlierst du genau den Sonderfall, der über Abhängigkeit entscheiden kann.
Lernschritt 8
Ein Vektor ungleich null spannt eine Gerade durch den Ursprung auf. Zwei unabhängige Vektoren spannen eine Ebene durch den Ursprung auf. Drei unabhängige Vektoren spannen den gesamten dreidimensionalen Raum auf.
Mehr als drei Vektoren im dreidimensionalen Raum sind immer abhängig. In der zweidimensionalen Ebene sind bereits mehr als zwei Vektoren abhängig.
Bei einer Ebenengleichung x = a + ru + sv müssen die Spannvektoren u und v unabhängig sein. Der Stützvektor a verschiebt die Ebene und muss nicht zusammen mit ihnen unabhängig sein. Verwechsle außerdem nicht die Abhängigkeit von Ortsvektoren mit der Frage, ob drei Punkte auf einer Geraden liegen: Dafür vergleichst du zwei Verbindungsvektoren von einem gemeinsamen Startpunkt.
Dein Wissen anwenden
Löse die Aufgaben zuerst auf Papier. Öffne danach die Lösung. Bei einem Fehler führt dich der Link zur passenden Erklärung zurück.
2a + 3b ergibt (2; 3; 5).
Erklärung wiederholen →Nein. r = 2 und s = 3 ergeben in der dritten Komponente 5 statt 4.
Erklärung wiederholen →Nein. Der zweite Vektor ist das Doppelte des ersten.
Erklärung wiederholen →Nein. Sein Koeffizient kann 1 sein, während alle anderen 0 sind.
Erklärung wiederholen →Nein. Der dritte könnte die Summe der ersten beiden sein.
Erklärung wiederholen →Genau für k ungleich 0. Bei k = 0 ist der dritte Vektor die Summe der ersten beiden.
Erklärung wiederholen →Der Selbstcheck hilft dir zu erkennen, welchen Schritt du noch üben solltest. Rechne nach einer Korrektur eine ähnliche Aufgabe ohne Hilfe.
Kostenlos weiterlernen
Die kleinen Bilder zeigen eine Vorschau. Über Bild oder Link gelangst du zur Produktseite mit den Angaben zum Material und zum PDF-Bezug.

Kostenloses Grundlagenblatt zur Vektorrechnung mit Lösungen. Hilfreich zum sicheren Multiplizieren und Addieren von Vektoren.
Material ansehen →
Ergänzendes Arbeitsblatt zur Anwendung von Spannvektoren und Parameterformen. Die gezielten Unabhängigkeitsaufgaben findest du im Selbstcheck dieser Seite.
Material ansehen →Gedruckt weiterlernen
Du möchtest beim Üben schnell nachschlagen und wichtige Regeln regelmäßig wiederholen? Die Abitur-Spickzettel enthalten unter anderem Linearkombinationen, lineare Unabhängigkeit und Vektorrechnung und ergänzen die Aufgaben auf dieser Seite.

66 Karten im A6-Format mit Formeln, Regeln und Beispielen aus Algebra, Analysis, Geometrie und Stochastik. Als kompakte Wiederholung neben deinen eigenen Rechnungen.
Spickzettel ansehen – Preis und Details →Alle Koeffizienten sind 0. Diese Lösung gibt es bei der Nullkombination immer.
Nein. Unabhängigkeit verlangt keine rechten Winkel. Zwei Vektoren ungleich null müssen lediglich keine Vielfachen voneinander sein.
Nein. Im dreidimensionalen Raum können höchstens drei Vektoren linear unabhängig sein.