Mathe verstehen und üben / Lagebeziehungen von Kugeln, Geraden und Ebenen

Mathe · Klasse 11–13 · etwa 45–60 Minuten

Lagebeziehungen von Kugeln, Geraden und Ebenen

Du berechnest Schnittparameter, Berührpunkte, Schnittkreise und Tangentialebenen und unterscheidest die Lage zweier Kugeln.

Voraussetzungen ansehen

Kugelgleichungen, Geraden, Ebenen, Punktabstände und quadratische Gleichungen.

01 · Dein Startpunkt · ca. 3 Minuten

Was kannst du schon?

3 kurze Aufgaben

Drei kurze Aufgaben zeigen dir, wo du einsteigen kannst. Löse sie zunächst ohne Hilfe.

Koordinaten und mehrere Werte mit Semikolon trennen, z. B. 2; −1; 3. Brüche mit /, Wurzeln als sqrt(…), z. B. sqrt(7), Quadrate als ^2 eingeben. Alle Schnittparameter angeben. Ebenengleichungen vollständig mit = schreiben.

02 · Verstehen

Oberfläche und Körper auseinanderhalten

Abstand mit Radius vergleichen

d < r, d = r oder d > r?

Der Abstand des Mittelpunkts zur Geraden oder Ebene entscheidet, ob ein Schnitt, eine Berührung oder kein gemeinsamer Punkt vorliegt.

Wir untersuchen Kugeloberflächen mit positivem Radius r. Ihre Gleichung lautet |x − m|² = r². Eine Ebene kann die Oberfläche in einem Kreis schneiden; den gefüllten Kugelkörper würde sie in einer Kreisscheibe schneiden.

Eine Gerade schneidet die Oberfläche höchstens zweimal. Bei einer Sekante liegt die Strecke zwischen den beiden Schnittpunkten im Kugelkörper, aber nicht auf der Oberfläche.

Gerade und Kugel: drei Fälle

SekanteMdr = 5d = 3 < r = 5
Zwei Oberflächenpunkte: Die Gerade geht durch das Kugelinnere.
TangenteMdr = 5d = r = 5
Ein Oberflächenpunkt: Die Gerade berührt die Kugel.
PassanteMdr = 5d = 6 > r = 5
Kein Oberflächenpunkt: Die Gerade verläuft außerhalb.

Die Bilder zeigen jeweils den Schnitt durch den Kugelmittelpunkt und die Gerade. Die Kugeloberfläche erscheint darin als Kreis. Alle drei Bilder verwenden denselben Maßstab und passen zu den folgenden Beispielen.

Abstand d des Mittelpunkts zur Geraden Lage Oberflächenpunkte gemeinsam
d < r Sekante Zwei
d = r Tangente Einer
d > r Passante Keine

Wenn du nur die Lage brauchst, genügt der Vergleich des Punkt–Gerade-Abstands mit r. Sind die Schnittpunkte gefragt, setze die Geradenkoordinaten in die Kugelgleichung ein.

Für g: x = a + tv entsteht eine quadratische Gleichung in t. Zwei verschiedene reelle Lösungen bedeuten Sekante, eine doppelte Lösung bedeutet Tangente und keine reelle Lösung bedeutet Passante. Der Richtungsvektor muss ungleich null sein.

Eine Sekante durchrechnen

Gegeben sind die Kugel K: x₁² + x₂² + x₃² = 25 mit M(0 | 0 | 0), r = 5 und die Gerade:

g: x = + t ·

Setze x₁ = t, x₂ = 3 und x₃ = 0 in K ein:

Beispiel · Schritt für Schritt

Die Gerade in die Kugelgleichung einsetzen

Kugel: x₁² + x₂² + x₃² = 25
Gerade: x₁ = t, x₂ = 3, x₃ = 0
Gesucht: Lage und Schnittpunkte

x₁ = t, x₂ = 3, x₃ = 0
t² + 3² + 0² = 25
1 Gerade einsetzen

Ersetze jede Koordinate der Kugelgleichung durch die entsprechende Geradenkoordinate.

t² + 9 = 25
t² = 16
2 Quadrat freistellen

Subtrahiere 9 auf beiden Seiten.

t₁ = −4 oder t₂ = 4
3 Beide Lösungen bestimmen

Sowohl −4 als auch 4 ergeben beim Quadrieren 16. Zwei verschiedene reelle Parameter bedeuten eine Sekante.

S₁(−4 | 3 | 0)
S₂(4 | 3 | 0)
4 Schnittpunkte berechnen

Setze jeden Parameter einzeln in die Gerade ein.

(−4)² + 3² + 0² = 25
4² + 3² + 0² = 25
5 Punktproben durchführen

Beide Punkte liegen auch auf der Kugeloberfläche.

Die Gerade hat Abstand 3 vom Mittelpunkt, also weniger als den Radius 5. Das passt zur Lage als Sekante. Der Mittelpunkt der Schnittsehne ist der Lotfuß L(0 | 3 | 0).

Tangente und Passante erkennen

Ersetze den Stützpunkt der Geraden durch (0; 5; 0); der Richtungsvektor bleibt (1; 0; 0).

Beispiel · Schritt für Schritt

Eine Tangente an der doppelten Lösung erkennen

Kugel: x₁² + x₂² + x₃² = 25
Gerade: x₁ = t, x₂ = 5, x₃ = 0
Gesucht: Lage und Berührpunkt

t² + 5² + 0² = 25
t² = 0
1 Gerade einsetzen

Subtrahiere 25 auf beiden Seiten.

t = 0 (doppelte Lösung)
T(0 | 5 | 0)
2 Berührpunkt bestimmen

Es gibt nur einen verschiedenen Schnittparameter. Setze ihn in die Gerade ein.

d(M, g) = 5 = r
3 Tangentiallage bestätigen

Der Lotfuß des Ursprungs auf dieser Geraden ist T. Sein Abstand entspricht genau dem Kugelradius.

Beispiel · Schritt für Schritt

Eine Passante ohne reelle Schnittlösung erkennen

Kugel: x₁² + x₂² + x₃² = 25
Gerade: x₁ = t, x₂ = 6, x₃ = 0
Gesucht: mögliche Schnittpunkte

g: x = (t; 6; 0)
t² + 36 = 25
1 Gerade nach außen verschieben

Verwende nun den Stützpunkt (0; 6; 0) mit derselben Richtung.

t² = −11
2 Reelle Lösungen prüfen

Ein reelles Quadrat ist nie negativ. Deshalb gibt es keinen Schnittpunkt.

d(M, g) = 6 > 5
3 Passante erkennen

Der Mittelpunktabstand ist größer als der Radius.

Die Abstände zum Mittelpunkt sind 5 beziehungsweise 6. Die Tangente steht im Berührpunkt senkrecht zum Radiusvektor. Orthogonalität allein reicht jedoch nicht: Der Berührpunkt muss außerdem auf der Kugel und auf der Geraden liegen.

Ebene und Kugel: Kreis, Berührung oder kein Schnitt

Berechne den Abstand d des Kugelmittelpunkts zur Ebene. Es gelten ebenfalls drei Fälle:

  • d < r: Die Oberfläche wird in einem Kreis geschnitten.
  • d = r: Die Ebene berührt die Kugel in einem Punkt.
  • d > r: Es gibt keinen gemeinsamen Punkt.

Der Mittelpunkt L des Schnittkreises ist der Lotfuß des Kugelmittelpunkts auf der Ebene. Für den Schnittkreisradius ρ gilt nach Pythagoras:

ρ = √(r² − d²)

Bei d = 0 verläuft die Ebene durch den Kugelmittelpunkt. Der Schnittkreis hat dann denselben Radius wie die Kugel und heißt Großkreis.

Einen Schnittkreis berechnen

Schneide K: x₁² + x₂² + x₃² = 25 mit E: x₃ = 3. Der Mittelpunktabstand ist d = 3 und der Lotfuß lautet L(0 | 0 | 3).

Beispiel · Schritt für Schritt

Den Schnittkreis über Lotfuß und Abstand bestimmen

Kugel: x₁² + x₂² + x₃² = 25 · Ebene: x₃ = 3
Gesucht: Mittelpunkt und Radius des Schnittkreises

d = |3 − 0| = 3 < 5
L(0 | 0 | 3)
1 Lage und Lotfuß bestimmen

Die Ebene x₃ = 3 liegt drei Einheiten über dem Ursprung. Ihre Normalenrichtung ist die x₃-Achse.

ρ² + d² = r²
ρ² = 25 − 9 = 16
2 Pythagoras anwenden

Kugelradius, Mittelpunktabstand und Schnittkreisradius bilden ein rechtwinkliges Dreieck.

ρ = √16 = 4
3 Positiven Radius wählen

Ein Radius ist eine nichtnegative Länge. Da d kleiner als r ist, entsteht ein echter Kreis.

MLρ = 4d = 3r = 5E
Mittiger Schnitt senkrecht zur Schnittebene E: Das rechtwinklige Dreieck zeigt ρ² + d² = r². Die Ebene erscheint hier als Linie, der Schnittkreis als Strecke. Maßstab: 25 Bildpunkte pro Längeneinheit.

Der Schnittkreis kann durch zwei gleichzeitig geltende Gleichungen beschrieben werden:

Beispiel · Schritt für Schritt

Kugel- und Ebenenbedingung gemeinsam verwenden

Dieselbe Kugel und Ebene x₃ = 3
Schnittkreismittelpunkt L(0 | 0 | 3) · Radius ρ = 4
Gesucht: Gleichungen des Schnittkreises

x₃ = 3
x₁² + x₂² + 3² = 25
1 Ebenenbedingung einsetzen

Jeder gemeinsame Punkt muss zugleich auf der Ebene und auf der Kugel liegen.

x₁² + x₂² = 16
und x₃ = 3
2 Schnittkreis beschreiben

Beide Gleichungen gelten gleichzeitig. Sie bestimmen den Kreis um L(0 | 0 | 3) mit Radius 4.

Die erste Gleichung allein würde im dreidimensionalen Raum einen Zylindermantel beschreiben. Erst die zusätzliche Ebenenbedingung legt den Kreis fest.

Beispiel · Schritt für Schritt

Berührung und fehlenden Ebenenschnitt unterscheiden

Kugel: x₁² + x₂² + x₃² = 25
Vergleiche die Ebenen E₁: x₃ = 5 und E₂: x₃ = 6

E₁: x₃ = 5
d = 5 = r
1 Berührung prüfen

Die Ebene hat genau den Radius als Mittelpunktabstand.

x₁² + x₂² = 25 − 25 = 0
T(0 | 0 | 5)
2 Einzigen Punkt bestimmen

Beide Quadrate müssen null sein. Es bleibt ein Berührpunkt statt eines echten Kreises.

E₂: x₃ = 6
d = 6 > r
3 Ebene außerhalb erkennen

Hier würde x₁² + x₂² = −11 gelten. Das hat keine reelle Lösung; es gibt keinen Schnitt.

Bei einer schiefen Ebene bleibt die Methode gleich: Punkt–Ebene-Abstand und Lotfuß berechnen, dann den Kreisradius bestimmen.

Die Tangentialebene in einem Oberflächenpunkt

Sei T ein Punkt auf der Kugel mit Mittelpunkt M. Der Radiusvektor t − m ist ein Normalenvektor der Tangentialebene in T:

ET: (t − m) · (x − t) = 0

Beispiel · Schritt für Schritt

Den Radiusvektor als Normalenvektor nutzen

Kugelmittelpunkt M(0 | 0 | 0) · Radius r = 5
Gegebener Oberflächenpunkt T(3 | 4 | 0)
Gesucht: Tangentialebene in T

3² + 4² + 0² = 25 = r²
1 Berührpunkt zuerst prüfen

T(3 | 4 | 0) liegt tatsächlich auf der Ursprungskugel mit Radius 5.

n = t − m = (3; 4; 0)
2 Normalenvektor bilden

Der Radiusvektor vom Mittelpunkt zum Berührpunkt steht senkrecht zur Tangentialebene.

3(x₁ − 3) + 4(x₂ − 4) = 0
3 Normalenform aufstellen

Verwende T als Stützpunkt der Ebene.

3x₁ − 9 + 4x₂ − 16 = 0
3x₁ + 4x₂ = 25
4 Koordinatenform vereinfachen

Löse die Klammern auf und addiere 25 auf beiden Seiten.

d(M, E) = |−25| / √(3² + 4²)
= 25 / 5 = 5 = r
5 Tangentiallage kontrollieren

Der Mittelpunktabstand zur Ebene ist der Kugelradius; die Ebene berührt die Kugel.

Auch zwei Kugeln lassen sich über Abstände vergleichen

Für zwei Kugeloberflächen mit Radien r₁ und r₂ berechnest du den Abstand D ihrer Mittelpunkte. Für D > 0 gilt:

  • D > r₁ + r₂: außen getrennt.
  • D = r₁ + r₂: äußere Berührung in einem Punkt.
  • |r₁ − r₂| < D < r₁ + r₂: Schnitt in einem Kreis.
  • D = |r₁ − r₂|: innere Berührung in einem Punkt.
  • D < |r₁ − r₂|: eine Kugel liegt innerhalb der anderen, ohne gemeinsame Oberflächenpunkte.

Bei D = 0 sind die Kugeln konzentrisch. Gleiche Radien bedeuten identische Oberflächen, unterschiedliche Radien bedeuten keinen gemeinsamen Oberflächenpunkt. Dieser Sonderfall ist keine Berührung.

Beispiel mit r₁ = 5 und r₂ = 2:

Beispiel · Schritt für Schritt

Berührung und Schnittkreis anhand der Abstände erkennen

Zwei Kugeln · Radien r₁ = 5 und r₂ = 2
Vergleiche die Mittelpunktabstände D = 7, D = 3 und D = 4

r₁ + r₂ = 5 + 2 = 7
|r₁ − r₂| = |5 − 2| = 3
1 Vergleichswerte berechnen

Summe und Differenz der Radien begrenzen die möglichen Schnittlagen.

D = 7 = r₁ + r₂
2 Äußere Berührung

Die Kugeloberflächen haben genau einen gemeinsamen Punkt zwischen den Mittelpunkten.

D = 3 = |r₁ − r₂|
3 Innere Berührung

Die kleinere Kugel liegt innen und berührt die größere in genau einem Punkt.

3 < D = 4 < 7
4 Schnittkreis erkennen

Der Mittelpunktabstand liegt streng zwischen Radiusdifferenz und Radiussumme.

Dein Rechenplan

  1. Lies Kugelmittelpunkt und Radius ab.
  2. Für Gerade oder Ebene: Berechne den Abstand vom Mittelpunkt und vergleiche mit r.
  3. Für Geradenschnittpunkte: Setze die Gerade in die Kugelgleichung ein und löse nach dem Parameter.
  4. Für einen Schnittkreis: Bestimme Lotfuß und Kreisradius.
  5. Für eine Tangentialebene: Prüfe den Berührpunkt und verwende seinen Radiusvektor als Normalenvektor.
  6. Kontrolliere die Ergebnisse in den Ausgangsgleichungen.

03 · Selber rechnen · ca. 10–15 Minuten

Übe in deinem Tempo

18 Aufgaben · 3 Stufen

Wähle eine Stufe. Du bekommst zu jeder Antwort eine Rückmeldung und kannst eine Aufgabe nach einem Hinweis noch einmal versuchen. Rechne und begründe zuerst auf Papier. Gib vollständige Punkte, Gleichungen oder die gefragten exakten Werte ein. Prüfe dein Ergebnis in den Ausgangsbedingungen.

04 · Ohne Hilfe prüfen · ca. 5–8 Minuten

Wie sicher bist du jetzt?

5 gemischte Aufgaben

Rechne ohne Formelübersicht und Tipps. Danach siehst du, was geklappt hat und welcher Lernschritt als Nächstes sinnvoll ist. Das ist eine kurze Orientierung, keine Klassenarbeitsnote.

Lieber auf Papier? Weitere Aufgaben mit Rechenwegen

Dein Wissen anwenden

Sechs Aufgaben zum Selbstcheck

Löse die Aufgaben zuerst auf Papier. Öffne danach die Lösung. Bei einem Fehler führt dich der Link zur passenden Erklärung zurück.

1 · Welcher Lagefall entsteht bei d(M, g) < r?

Lösung und Rechenweg ansehen

Eine Sekante mit zwei Schnittpunkten auf der Kugeloberfläche.

Erklärung wiederholen →

2 · Bestimme die Schnittpunkte von x = (0; 3; 0) + t(1; 0; 0) mit x₁² + x₂² + x₃² = 25.

Lösung und Rechenweg ansehen

Lösung · Schritt für Schritt

Die Schnittpunkte von Gerade und Kugel bestimmen

Kugel: x₁² + x₂² + x₃² = 25
Gerade: x₁ = t, x₂ = 3, x₃ = 0
Gesucht: beide Schnittpunkte

x₁ = t, x₂ = 3, x₃ = 0
t² + 3² + 0² = 25
1 Gerade einsetzen

Ersetze jede Koordinate der Kugelgleichung durch die entsprechende Geradenkoordinate.

t² + 9 = 25
t² = 16
2 Quadrat freistellen

Subtrahiere 9 auf beiden Seiten.

t₁ = −4 oder t₂ = 4
3 Beide Lösungen bestimmen

Sowohl −4 als auch 4 ergeben beim Quadrieren 16. Zwei verschiedene reelle Parameter bedeuten eine Sekante.

S₁(−4 | 3 | 0)
S₂(4 | 3 | 0)
4 Schnittpunkte berechnen

Setze jeden Parameter einzeln in die Gerade ein.

(−4)² + 3² + 0² = 25
4² + 3² + 0² = 25
5 Punktproben durchführen

Beide Punkte liegen auch auf der Kugeloberfläche.

Erklärung wiederholen →

3 · Was bedeutet eine doppelte reelle Lösung beim Einsetzen der Geraden?

Lösung und Rechenweg ansehen

Die Gerade ist eine Tangente und hat einen Berührpunkt.

Erklärung wiederholen →

4 · Welchen Radius hat der Schnittkreis bei Kugelradius 5 und Ebenenabstand 3?

Lösung und Rechenweg ansehen

Lösung · Schritt für Schritt

Den Radius des Schnittkreises berechnen

Kugelradius r = 5 · Abstand der Ebene vom Mittelpunkt d = 3
Gesucht: Schnittkreisradius ρ

d = 3 < r = 5
1 Schnittkreis prüfen

Weil der Ebenenabstand kleiner als der Kugelradius ist, entsteht ein echter Schnittkreis.

ρ² = r² − d² = 25 − 9 = 16
2 Pythagoras umstellen

Ziehe das Abstandsquadrat vom Quadrat des Kugelradius ab.

ρ = √16 = 4
3 Radius angeben

Wähle die positive Wurzel. Der Schnittkreisradius beträgt 4 Längeneinheiten.

Erklärung wiederholen →

5 · Nenne die Tangentialebene der Ursprungskugel mit Radius 5 in T(3 | 4 | 0).

Lösung und Rechenweg ansehen

Lösung · Schritt für Schritt

Die Tangentialebene aufstellen und prüfen

Ursprungskugel · Radius r = 5 · Oberflächenpunkt T(3 | 4 | 0)
Gesucht: Tangentialebene in T

3² + 4² + 0² = 25 = r²
1 Berührpunkt zuerst prüfen

T(3 | 4 | 0) liegt tatsächlich auf der Ursprungskugel mit Radius 5.

n = t − m = (3; 4; 0)
2 Normalenvektor bilden

Der Radiusvektor vom Mittelpunkt zum Berührpunkt steht senkrecht zur Tangentialebene.

3(x₁ − 3) + 4(x₂ − 4) = 0
3 Normalenform aufstellen

Verwende T als Stützpunkt der Ebene.

3x₁ − 9 + 4x₂ − 16 = 0
3x₁ + 4x₂ = 25
4 Koordinatenform vereinfachen

Löse die Klammern auf und addiere 25 auf beiden Seiten.

d(M, E) = |−25| / √(3² + 4²)
= 25 / 5 = 5 = r
5 Tangentiallage kontrollieren

Der Mittelpunktabstand zur Ebene ist der Kugelradius; die Ebene berührt die Kugel.

Erklärung wiederholen →

6 · Zwei Kugeln haben denselben Mittelpunkt und denselben Radius. Berühren sie sich nur?

Lösung und Rechenweg ansehen

Nein. Ihre Oberflächen sind identisch.

Erklärung wiederholen →

Der Selbstcheck hilft dir zu erkennen, welchen Schritt du noch üben solltest. Rechne nach einer Korrektur eine ähnliche Aufgabe ohne Hilfe.

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Wiederhole die Erklärung zu deinem Fehler. Rechne danach eine ähnliche Aufgabe ohne geöffneten Tipp oder Rechenweg.

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Wiederhole in zwei bis drei Tagen fünf Aufgaben ohne Hilfe. Danach kannst du das nächste Thema angehen.

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Für Eltern: in zehn Minuten gemeinsam wiederholen

Lasst euch eine Aufgabe laut erklären. Fragt: „Warum darfst du diesen Schritt machen?“ Bei einem Fehler schaut ihr gemeinsam auf den Hinweis. Danach löst das Kind eine ähnliche Aufgabe selbst.

Zum Schluss benennt das Kind einen Schritt, den es jetzt sicherer beherrscht, und plant eine kurze Wiederholung.

Für Lehrkräfte: Vorschlag für eine Übungsstunde

Nach der Einführung des Themas: 5 Minuten Kurzcheck, 10 Minuten gezielte Wiederholung, 15 Minuten Üben auf passender Stufe, 10 Minuten Abschlusscheck und Besprechung, 5 Minuten Lernreflexion.

Die Stufen dienen zur Differenzierung. Die kurze Auswertung ist eine Orientierung; Begründungen und Rechenwege sollten zusätzlich auf Papier oder im Gespräch sichtbar werden.

Häufige Fragen

Ist der Schnitt von Kugel und Ebene immer ein Kreis?

Nein. Bei Tangentiallage entsteht nur ein Punkt, bei zu großem Mittelpunktabstand kein Schnitt. Ein echter Schnittkreis entsteht nur bei d < r.

Wie finde ich den Schnittkreismittelpunkt?

Als Lotfuß des Kugelmittelpunkts auf der Ebene.

Warum hat die Tangentialebene den Radius als Normalenrichtung?

Die Tangentialebene steht im Berührpunkt senkrecht zum Radiusvektor.

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