Ein Elefant sitzt auf einer Palme fest – und die Affen-Bande braucht eure Rechenkünste, um ihm zu helfen. „Affenstarke Zahlen-Bande“ von Ravensburger verbindet Plus- und Minusaufgaben mit einer gemeinsamen Rettungsaktion. Das kooperative Lernspiel richtet sich an Kinder von sechs bis zehn Jahren und bietet Rechenmöglichkeiten im Zahlenraum von 1 bis 20 oder von 1 bis 100.
Gemeinsam die passende Zahlenkombination finden
Die Zahlen auf den Karten müssen geschickt kombiniert werden. Dabei geht es um Addition und Subtraktion und darum, bei der Rettung das Gleichgewicht zu halten. Die Gruppe arbeitet auf ein gemeinsames Ziel hin. Kinder können ihre Vorschläge besprechen, verschiedene Möglichkeiten durchrechnen und zusammen entscheiden, welche Kombination weiterhilft.
- Addieren und Subtrahieren in zwei auswählbaren Zahlenräumen.
- Zahlenkombinationen prüfen und Rechenwege miteinander besprechen.
- Mathematische Überlegungen in eine gemeinsame Spielaufgabe einbringen.
Für Rechenanfänger und weitere Übungsrunden
Das Spiel ist für zwei bis vier Personen ausgelegt und dauert ungefähr 30 Minuten. Der kleinere Zahlenraum bietet einen Einstieg, wenn das Rechnen bis 20 gerade geübt wird. Wer bereits sicherer ist, kann den Zahlenraum bis 100 nutzen. Entscheidend sind die tatsächlichen Vorkenntnisse des Kindes; eine bestimmte Klassenstufe wird deshalb nicht pauschal vorausgesetzt.
Unsere Idee für das gemeinsame Rechnen
Lasst die Kinder einen möglichen Rechenweg laut erklären, bevor die Gruppe eine Entscheidung trifft. Fragt anschließend, ob jemand noch eine andere Kombination sieht. So wird deutlich, dass mehrere Überlegungen zum Ziel führen können. Erwachsene können beim Prüfen unterstützen, ohne die Lösung sofort vorzugeben. Beginnt bei Unsicherheit im kleineren Zahlenraum und steigert erst dann, wenn die Regeln vertraut sind und die Aufgaben gut gelingen.
Lieferumfang und Spieldaten
- Eine Palme, ein Sprungtuch und ein Elefant mit Aufsteller.
- Vier Affen, 28 Affenkarten und zwei Elefantenkarten.
- Sechs Joker.
- 2–4 Personen, 6–10 Jahre, ca. 30 Minuten.
- Deutschsprachig; Reihe „Spielend Neues Lernen“.
- Artikelnummer 24973; EAN 4005556249732.
Sicherheit und Hersteller
Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile: Erstickungsgefahr. Benutzung unter unmittelbarer Aufsicht von Erwachsenen.
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