{"product_id":"9783747509449","title":"Spiele programmieren mit Scratch – 12 Projekte für Kinder ab 9 Jahren","description":"\u003cp\u003eEigene Spiele entwickeln und dabei verstehen, wie Programme funktionieren: Dieses Buch von Thomas Kaffka führt Kinder ab 9 Jahren in Scratch 3.0 ein. Nach einer Einführung in die Bedienung folgen zwölf Spieleprojekte. Der Einstieg ist ohne Programmiererfahrung möglich und verbindet sichtbare Ergebnisse mit grundlegenden Ideen der Informatik.\u003c\/p\u003e\u003ch2\u003eDiese Inhalte erwarten dich\u003c\/h2\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eScratch bedienen und Befehlsbausteine zu einem funktionierenden Ablauf verbinden.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eSchleifen, Variablen und Funktionen beim Entwickeln eigener Spiele kennenlernen.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eBerührungen erkennen, Punkte zählen und auf Eingaben reagieren.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnter anderem Zahlenraten, Versteckspiel, Baseball, Tennis, ein Asteroiden-Spiel und ein Abenteuer im verwunschenen Haus umsetzen.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003ch2\u003eSo arbeitest du mit dem Buch\u003c\/h2\u003e\u003cp\u003eDie farbigen Anleitungen zeigen, wie aus einzelnen Befehlen ein spielbarer Ablauf entsteht. Durch das Arbeiten an konkreten Spielen bleiben die Programmierbegriffe mit einer nachvollziehbaren Aufgabe verbunden. Die Projekte lassen sich anschließend verändern, etwa durch andere Figuren, zusätzliche Punkte oder neue Regeln. Außerdem gibt es eine kurze Einführung in ScratchJr. Programme und Grafiken zum Buch stellt der Verlag als ergänzendes Downloadmaterial bereit.\u003c\/p\u003e\u003ch2\u003eUnsere Idee für den Einsatz\u003c\/h2\u003e\u003cp\u003eWähle zunächst ein Spiel und baue es Schritt für Schritt nach. Teste nach jedem Abschnitt, ob die neue Funktion arbeitet. Anschließend kannst du eine eigene Erweiterung planen: Was passiert beispielsweise, wenn die Spielfigur ein anderes Objekt berührt? Halte deinen Plan kurz fest und vergleiche ihn mit dem tatsächlichen Programmablauf. So wird aus dem Nachbauen ein eigenes Projekt.\u003c\/p\u003e\u003ch2\u003eLieferumfang und Voraussetzungen\u003c\/h2\u003e\u003cp\u003eFür die Scratch-Projekte wird ein geeigneter PC mit der kostenlosen Software Scratch benötigt. Zum Abrufen der Verlagsmaterialien ist Internetzugang erforderlich. Hardware und ein E-Book sind nicht Teil dieses Angebots; du erhältst das gedruckte Buch.\u003c\/p\u003e\u003ch2\u003eProduktdetails\u003c\/h2\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e96 Seiten, kartoniert, in Farbe; 1. Auflage 2024, für Scratch 3.0\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eThomas Kaffka\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eSprache: Deutsch\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eISBN: 9783747509449\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003ch3\u003eVerlag und Lieferung\u003c\/h3\u003e\u003cp\u003emitp Verlags GmbH \u0026amp; Co. KG, Augustinusstr. 9a, 50226 Frechen, Deutschland. Kontakt: info@mitp.de.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eCa. 3 Werktage Vorbereitung zzgl. Versandlaufzeit. Weitere Informationen findest du in unseren \u003ca href=\"\/policies\/shipping-policy\"\u003eVersandbedingungen\u003c\/a\u003e.\u003c\/p\u003e","brand":"mitp","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53888839614730,"sku":"9783747509449","price":14.99,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0873\/6378\/0874\/files\/9783747509449-cover.jpg?v=1791628715","url":"https:\/\/lernmarktplatz.de\/products\/9783747509449","provider":"Lernmarktplatz","version":"1.0","type":"link"}