{"product_id":"9783403209225","title":"Gamification in der Sekundarstufe – Klasse 5–10","description":"\u003cp\u003ePunkte, Level oder spielerische Herausforderungen können Unterrichtsaufgaben eine zusätzliche Struktur geben. \u003cstrong\u003eGamification in der Sekundarstufe\u003c\/strong\u003e stellt Lehrkräften der Klassen 5 bis 10 Möglichkeiten vor, solche Elemente und digitale Spiele in den Fachunterricht einzubeziehen. Der Band verbindet eine Einführung in das Thema mit konkreten Werkzeugen, Anleitungen und Beispielen für die Unterrichtsplanung.\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003eSpiele als Gestaltungsmittel und Unterrichtsthema\u003c\/h2\u003e\u003cp\u003eDie Sammlung behandelt Tools, mit denen Sie eigene Spiele, Rätsel und Lerninhalte erstellen können. Daneben werden Einsatzmöglichkeiten bekannter Games in Fächern wie Geschichte, Erdkunde, Politik, Kunst und Mathematik aufgegriffen. Ein weiterer Schwerpunkt liegt auf Games als Medium und auf dem Genre der Serious Games. Dadurch geht es sowohl um das Gestalten von Lernaufgaben als auch um die reflektierte Auseinandersetzung mit Spielen.\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003eDas bietet das Methodenbuch\u003c\/h2\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eEine Einführung in spielerische Elemente und ihre Einbindung in den Unterricht.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eVorstellungen hilfreicher digitaler Tools.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eSchritt-für-Schritt-Anleitungen mit Links zu begleitenden Videos.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnterrichtsideen für verschiedene Fächer.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eErgänzende Arbeitsblätter zu Lieblingsspielen, Datenschutz und Klimawandel.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003cp\u003eSie erhalten die gedruckte Ausgabe mit den beschriebenen Anleitungen und Materialien. Digitale Endgeräte sowie gegebenenfalls benötigte Zugänge oder Lizenzen für externe Angebote sind nicht Bestandteil des Buchs. Die dargestellten Werkzeuge beziehen sich auf den Stand der Ausgabe; prüfen Sie vor einer Unterrichtssequenz die verfügbaren Funktionen und die Bedingungen des gewählten Angebots.\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003eEinsatzidee für Ihren Unterricht\u003c\/h2\u003e\u003cp\u003eWählen Sie zunächst ein eng umrissenes Lernziel, etwa die Wiederholung zentraler Begriffe. Entwickeln Sie dazu eine kurze spielerische Aufgabe und testen Sie diese mit Ihrer Klasse. Besprechen Sie anschließend, welche Inhalte die Lernenden tatsächlich bearbeitet haben und wie das Spielelement sie dabei unterstützt hat. So bleibt das fachliche Ziel der Ausgangspunkt Ihrer Planung.\u003c\/p\u003e\u003ch2\u003eProduktdetails\u003c\/h2\u003e\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eAutorenschaft \/ Herausgabe: Johanna Daher\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eVerlag: Persen Verlag\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAusgabe: 1. Auflage\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUmfang: 48 Seiten\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eSprache: Deutsch\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFormat: Gedrucktes Buch, DIN A4\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eISBN\/EAN: 9783403209225\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\u003ch3\u003eLieferung\u003c\/h3\u003e\u003cp\u003eCa. 3 Werktage Vorbereitung zzgl. Versandlaufzeit. Versandkosten und Versandlaufzeit gemäß unseren Versandbedingungen.\u003c\/p\u003e\u003ch3\u003eHersteller- und Verlagskontakt\u003c\/h3\u003e\u003cp\u003eAAP Lehrerwelt GmbH, Veritaskai 3, 21079 Hamburg, Deutschland. E-Mail: info@lehrerwelt.de.\u003c\/p\u003e","brand":"Persen Verlag","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53880703123722,"sku":"9783403209225","price":24.99,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0873\/6378\/0874\/files\/9783403209225-cover.jpg?v=1791546036","url":"https:\/\/lernmarktplatz.de\/products\/9783403209225","provider":"Lernmarktplatz","version":"1.0","type":"link"}