{"product_id":"4002051685621","title":"KOSMOS Into the Dungeon Brain Games – Solo-Logikspiel ab 8 Jahren","description":"\u003cp\u003eZwischen Schätzen, Monstern und Fallen fehlt noch der sichere Weg. KOSMOS Into the Dungeon Brain Games lädt Kinder ab acht Jahren und Erwachsene zu einem Solo-Abenteuer ein: Mit Wegplättchen entsteht ein durchgehender Pfad durch das jeweilige Dungeon.\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003eDen Weg planen und Hindernisse beachten\u003c\/h2\u003e\u003cp\u003eDie Aufgaben verlangen passende Verbindungen zu den Schätzen, ohne in Fallen oder zu Monstern zu geraten. Sackgassen müssen vermieden werden. 200 Level in vier Schwierigkeitsstufen bieten zunehmend knifflige Herausforderungen in einer kompakten Box.\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eFür eine Person ab 8 Jahren.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e25 Aufgabenkarten mit insgesamt 200 Leveln.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eZehn Legeteile, Spielbox und Anleitung mit Lösungen.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2\u003eUnsere Lernidee: Eine Route begründen\u003c\/h2\u003e\u003cp\u003eBetrachte eine Aufgabe zuerst ohne Legeteile auf der Fläche. Unsere ergänzende Idee: Zeige auf die Ziele und benenne Stellen, an denen dein Weg auf keinen Fall verlaufen darf. Überlege danach, welche Richtung ein erster Abschnitt nehmen könnte. Lege diesen Abschnitt und prüfe, ob für die verbleibenden Verbindungen noch genügend Möglichkeiten offenbleiben. Wenn eine Sackgasse entsteht, gehe gedanklich einen Schritt zurück: Welche frühere Entscheidung hat dich dorthin geführt? Versuche beim nächsten Anlauf genau diese Stelle anders zu lösen. Erzähle anschließend einer zweiten Person, warum die neue Route besser zu den Vorgaben passt. Sie kann mit dem Finger dem Weg folgen und an unklaren Stellen nachfragen, während du deine Überlegungen erklärst.\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003eFür kleine Abenteuer zwischendurch\u003c\/h2\u003e\u003cp\u003eUnsere Empfehlung: Wählt zum Einstieg eine Aufgabe, die genug Zeit zum Erkunden lässt. Gerade beim gemeinsamen Besprechen darf ein Versuch wieder verworfen werden. Wer Spaß am Zeichnen hat, kann auf eigenem kariertem Papier ein kleines Wegenetz mit Ziel und gesperrten Feldern entwerfen. Eine andere Person versucht anschließend, mit einem Stift eine Verbindung zu finden. Diese frei erfundene Zusatzaufgabe lässt sich unabhängig vom Regelspiel ausprobieren. Vergleicht dabei, welche Hindernisse eine Route wirklich verändern und welche kaum eine Rolle spielen. Für das mitgelieferte Solospiel benötigt ihr kein Papier oder Zeichenmaterial.\u003c\/p\u003e\u003ch2\u003eSicherheit und Hersteller\u003c\/h2\u003e\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eAchtung:\u003c\/strong\u003e Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet. Verschluckte oder eingeatmete Kleinteile können zum Ersticken führen.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eHersteller: Franckh-Kosmos Verlags-GmbH \u0026amp; Co. KG, Pfizerstraße 5–7, 70184 Stuttgart; kosmos.de\/servicecenter.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eEAN: 4002051685621. \u003cstrong\u003eLieferhinweis:\u003c\/strong\u003e Ca. 3 Werktage Vorbereitung zzgl. Versandlaufzeit.\u003c\/p\u003e","brand":"KOSMOS","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53888676823306,"sku":"4002051685621","price":12.99,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0873\/6378\/0874\/files\/4002051685621.png?v=1791626260","url":"https:\/\/lernmarktplatz.de\/products\/4002051685621","provider":"Lernmarktplatz","version":"1.0","type":"link"}